现在打个ICC,请问一场BOSS战斗你会不会空蓝,会的话,精神和智力还是首要解决的问题。至于那些插石头搞暴击流的MS都是脑残,我是这样的,红黄都是法强智力,蓝的是法强精神。法强高的话收益是很大的,你一个恢复都会比别人多回很多的血,更何况那些读条技能了。智力提高蓝上限,暴击和回蓝,对神牧是个非常不错的属性,精神又增加了法强和回蓝,我是双堕落抚慰打女王仍然会空蓝。至于暴击,你的智力高了自然也就高了。急速就靠装备给的就可以了,何况团队里还有鹌鹑和萨满。因为现在的最大问题是控蓝,而不是抢治疗量,急速越高空蓝越快,仔细想想,到BOSS战中后段,治疗普遍都没蓝的时候,空有再高的急速暴击也没有用。法强,智力,精神的话是多多益善,不是无脑插石头的话是基本不会饱和。AM由于现在DOT加入了急速的影响,当然是命中够了就法强和急速。
关于暗牧:
1法伤=1,1命中=1.88,1加速=0.98,1暴击=0.76,1精神=0.59,1智力=0.22,AM需要命中11%,有德国人情况下10%
红色-23法强,黄色-12法强10急速(命中不够的话优先命中),蓝色-12法强 10精神(激活多彩用,出了多彩以后如果插槽奖励少于7法伤,就用23法强),多彩21暴击
关于神牧:
回蓝上:智力>精神>MP5 (不因为你是人类而改变这个公式),辅助属性上:急速>暴击。总的来说个人属性方向 智力>法伤> 急速>精神> 暴击。相同等级装备上, 急速和法伤基本是一样, 所以我会先考虑 精神 + 急速> 急速 + 暴击 > 精神 + 暴击,然后再在宝石上法伤+智力来平衡。相同假设, 如果我装备上是精神+暴击为主,宝石上就是法伤+加速来平衡
不缺蓝的情况下:红色-23法强,黄色-12法强10急速,蓝色-12法强10精神
什么?蓝不够?:红色-12法强10智力,黄色-20智力,蓝色-12法强10精神
多彩-21智力,一定几率施法后回蓝
关于戒律:
智力>精神>5回 法强>急速(未到上限)>暴击。
没有急速的时候你从启迪就能获得6%急速,还有空气之怒图腾的5%,加上枭兽形态或迅捷惩戒的3%,也就是你还需要堆4.67%的急速(154急速等级)就能达到公共CD的上限(在有争分夺秒的加成上)。这就需要你去获取那4.67%的急速(154急速等级),另外你还可以想想还不要更多急速。很显然,如果你没有那些团队急速加成效果,更多的急速也是值得的,直到你达到公共CD的上限。
5%+3%急速buff:需要急速4.676%/154急速等级
5%急速buff:需要急速7.817%/257急速等级
3%急速buff:需要急速9.910%/325急速等级
仅受天赋加成:需要急速13.208%/424急速等级
多彩21智力,黄的法强智力(1个出多彩),蓝的法强精神(1个出多彩),其他无脑23法强
无论什么天赋的牧师 法伤是占第1位置的~暗牧在命中289后最重要的属性也是法伤 神牧宝石 急速 暴机都可以 看个人喜好问题了。。戒律的话 智力宝石是不错的。。12法伤 10智力 还是很给力的 暗牧 不解释 12法伤10急速。。红的话 23法伤///~~~
神牧好像很少的样子。。。团刷 D 奶萨。。戒律也就盾 免伤有用