单说用途和效果,MAYA绝对比MAX强,后者效率高,找工作面大,MAYA国内还是刚起步,不过前景很看好.想做游戏建议MAX,想做影视动画特效什么的,建议MAYA.MAYA的自由度非常非常的高,学过的应该都对它的节点系统很是称赞,效果可以说是千变万化的.另外,别把MAYA只当做一款3D建模的工具,那样就太肤浅了,模型只是基础,它真正强的还是在动画.
主要看你想要从事什么行业了。
广告业的话现在3DMAX的需求量比较大,毕竟是专业静态三维图象软件。
动画业的话MAYA的软件更强大,不过国内似乎用的不多,要不就是做的太粗糙,游戏业以后会有发展的前景。
3dsmax在国内已经很成熟了,而maya尚处于初级阶段,兴趣所致就是你所应该选择的,相信自己就对了,3dsmax还是maya,学精了都好找工作有前途
3dsmax在电脑三维动画制作上很显然是劣于maya的。maya是专业的三维动画制作软件,像XMAN 蜘蛛人的一些镜头都是用它制作的
maya用来做动画有优势,3D用来做室内装饰有用,看你的性趣在哪里。不过现在maya正在向3D靠陇