你是否可以做到为一个编辑框控件添加一个类,且实现关联?
可以的话,那就可以派生一个CEdit的类,然后,在其构造或者析构的时候,从指定的文件中读取或者保存数据,然后添加函数用于设置窗口标题,SetWindowText(读取到的数据),在合适的时候调用即可,比如对话框创建的时候。
如果不会,就自己在对话框加函数用于读取或者保存窗口的数据:
CString str;
GetDlgItem(控件ID)->GetWindowText(str); //获取
GetDlgItem(控件ID)->SetWindowText(str);//设置
具体的文件保存或者读取str,你就操作str。