( GL_PROJECTION );glLoadIdentity();gluOrtho2D( x , cx, y , cy);上面是建立2D平面坐标系的~~应该够你用了吧x y表示矩形左上角坐标 cx cy分别表示宽度和高度 =============================不行的话发代码我来帮你调试?
一般的3D图形处理软件都能做到吧。。。你上网查个说明书看看,我也不太了解这东西