3dmax +Vray渲染的时候,先用替代材质测试灯光正常,开始附材质整个场景特别亮,这是为什么?

2024-12-02 11:59:39
推荐回答(3个)
回答1:

当某一个有贴图的物体的贴图坐标是矩形,长宽高三数据的其中一项是零的时候,就会出现非常诡异的高亮渲染,亮到你无从下手,你必须找到这个物体,把这个为零的数值给个别的数值,就能解决这个问题。

回答2:

试试先把灯光隐藏,去掉设置全局开关的隐藏灯光,然后渲染看看。。如果发现有亮的问题证明有某个模型或材质出错了。要把它删除或隐藏才能正常。。

回答3:

可能是测试灯光倍增值调太大了,可以试试把它变小点