声明:我用的是汉化版编辑器,如果你的不是,有点难懂!
1.修改单位的攻击可以先打开物体编辑器(F6),然后点单位,再在标准单位中找出你想编辑的单位。比如人族的步兵,你可以打开标准单位中的人族,对战,单位,步兵就是了。然后里面有一项是基础伤害,要改多少,攻就是多少!要不你也可以该他的属性,像敏捷,智力,力量等等!
2.要想变没有,可以直接用触发器(F4),简称叫T。你可以写一个用来隐藏单位的触发器,
事件
地图初始化
条件
(触发单位)等于 步兵 <预设>
动作
单位--隐藏 步兵 <预设>
3.中立建筑也一样,如果说是要一开始没有那些农民和城镇的话,你可以删掉触发对战初始化。
上边的导航栏有一个单位编辑器,打开后点击一个单位,旁边就有详细的数据可以修改了的。
要变没有,先把左边的单位选择模板切换到镜头模板,再切换回来,然后用鼠标框住或者点击你要删除的对象,再按delete键。
,这问题太····
按F6修改单位的攻击,把某野生单位变没有的话就在地形编辑器改,就是在放单位的地方,按左上的剪切,把中立建筑也改没有的方法和上面相同
选中要修改的 按Delete键 就是回车右边那个
建议你去地精工作室看看