把头文件加到Include文件夹里面,然后在你创建的工程,项目--属性--配置属性---连接器--输入---附加依赖项,这个里面加上opengl32.lib , glu32.lib ,glaux.lib , odbc32.lib ,odbccp32.lib,有这几个附加依赖项,用GL的头文件才可以~如果加上这个之后程序还出现错误,应该就是其他问题了~遇到再解决~呵呵
恩,你的openGL编程环境还没有配置,认真看看这篇文章http://lujun5918.blog.163.com/blog/static/287227712011013114410553/
里面讲了在VS2008中配置openGL。
openGL库文件网上都有的。
你要在你的VS安装文件夹中放入glut.h 要在include里面建一个GL文件夹
必须要把头文件加进去才可以啊 去下一个opengl文件包吧 加vc6.0或者vs安装目录的include和lib文件夹加进去就可以了