如果楼主破甲命中精准都觉得够了不堆了,那在攻强暴击急速之间必然选择攻强,攻强提升是实打实的提升,急速和暴击都是收益降低的。而且暴本身就是个看脸的东西,就算堆到很高,连续打不出暴的情况也是有的,至于急速。DZ白字伤害肯定有miss,急速越高平砍次数越多出白字miss的次数也就越多,收益没有攻强来的实在,个人看法,希望能帮到楼主,最后祝楼主游戏愉快
战斗贼,破甲没达到1400就要一直堆下去,越接近1400破甲收益越高。破甲满了再堆就没意义了,接下来就是攻强和急速,暴击不用刻意。
毁伤贼,破甲越低越好,命中越高越好,你靠的是毒药的伤害,其次是急速,然后是攻强,暴击不用太在意
DZ没有没用的属性,所以GS越高的装备越好
建议提升AP,优先破甲的结果就是红槽大量的被破甲宝石占据,你的AP肯定很难看,然后急速,暴击有45%就行了,ICC装备容易达到
加速唄 更多的平砍 帶來更多的毒藥傷害和白字傷害 爆擊由于天賦 和團隊BUFF的支持 基本都能達到40%+ 物理的爆擊上線是75% 爆擊什么的都是浮云
暴击和急速吧 看自己的个人倾向,有4T10 的话应该是暴击比较好