1.每秒十万亿次,这个概念本身就比较含糊,如果CPU厂商负责的话,一般会标明每秒十万亿次指令(MIPS--兆指令每秒),还是十万亿次浮点运算(MFLOPS--兆浮点操作每秒)。
2.每个时钟周期最多应该就是执行一条指令,就算是多核也就是乘以核的数量。
3.一般的CMOS与非门ASIC的延时在ns级。一般来说,FPGA内部实现的与非时间会小一些,小于1ns。不同的FPGA这个数值不一样。
4.通过片内PLL实现的,属于模拟电路。
5.FPGA实现倍频也必须使用其内部集成的PLL(Xilinx也可以用DLL实现),普通的逻辑资源是搞不定的。
6.这个问题楼主犯了一个概念性错误。与门属于组合逻辑,没有时钟频率这一说。频率是针对时序逻辑而言的。
1.貌似是按指令数计算的 这个应该可以百度到
2.流水线技术 就是在同一个时钟周期同时抓取指令、译码、执行指令等
貌似intel的cpu是11级流水线还是多少级 忘了... arm7好像是3级.
3.这个偶不懂...
4.倍频用PLL(PhaseLockedLoop)锁相环,属模拟电路应该 这个百度百科应该有 可以查查
5.FPGA应该只能实现数字电路,高级的FPGA里面好像会有PLL,使用VHDL可以操作PLL,但是PLL不是用与非门实现的,而是专门做好的模块嵌入FPGA内部的,PLL应该不占总资源数。就像51带着3个计数器,计数器的个数是固定的,不用就浪费了。
6.啊哈 这个我也不知道
以上为个人拙见,可能不对哈~