求 WOW 3.35 痛苦术士PVP一身配装 !天赋!手法!

2025-03-03 10:43:46
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回答1:

记得玩wow的时候,一眼就看中了术士这个职业。总觉得带着个宝宝,好帅气啊。看着视频里面的大大们在沙场上面各种1vN,我有时也会想:什么时候自己也能变得这么高端呢。于是,苦心钻研,慢慢的,我也对pvp有了自己的理解。而现在,我也即将离开这个游戏,想留下点东西,证明自己曾经认真过。好了,废话不多说了,进入正题。分享给大家一些ss在jjc中的一些小tips.

  1. 对面有驱散职业(特别是骑士)的时候,请在恐惧对面后补上一个腐蚀术.

  2. 在追杀走位的时候,请时刻注意你与传送阵的距离,超出传送距离就补一个.不然你会发现对面反扑你的时候,你会挂着减速穿越半个地图去传送.

  3. 法阵传送追杀很帅,但请考虑下传送后你与治疗的距离和视角.往往杀不了别人,就要被治疗拯救.

  4. 千万别去用一些所谓智能的宏,电脑永远没有人聪明,不然人也不会制造出电脑.

  5. 战士不是不能恐惧,只不过有10秒的免疫期. 10秒过后,还是一样恐的他死去活来.同理,dk也一样.

  6. 被近战贴着的时候千万要冷静,别慌乱.不要一位的去摆脱.尝试骗下打断,骗到后送你的反冲会让你的输出更加流畅.

  7. 语言诅咒对法系来说永远都是噩梦,请不要忽视它.即使对换gcd,你也不吃亏. 况且如果对面不解.......

  8. 对面有sm的时候,请时刻用你的宝宝去拆下图腾.你不需要gcd,但是他要.

  9. 请时刻让你的宝宝和你,还有宝宝盯的那个人保持一定的距离.我知道这会比较麻烦,但是如果不注意,往往会出现类似zs一个大风车人残宠死的惨剧.

  10. 控制要把握好机会,别老想着要控制住别人. 对面不是npc,人家也知道你在想什么.

  11. 同样,控制和输出要掌握好平衡点.既想去控制,又想输出高是不现实的.

  12. 别老想着去骗人家的反,谁骗谁还真说不准.该读条的时候就要勇敢读条.即使你吃到反,那么同样你的队友也可以被解放.

  当然你每次都能骗到反,那就当我没说.

  13. 在对峙的局面时,请与柱子结为盟友,虽然可能杀不了人,但是起码自己不会死.杀人机会多的是,但是一个死人是不会给对面造成威胁的.

  14. 如果是毁灭术士,请提前给要转火的目标上好元素诅咒.同样,如果是痛苦,请提前挂上3dot.这样转火起来会有效率一些.好吧,我没用恶魔打过jjc,就不说了.

  15. 千万不要吝啬技能,该丢就丢.机会就是由创造出来的.如果你死了,技能还没扔完,我只能说你没有做好.

  16. 死亡缠绕就是一个魔法偷袭,虽然cd长,但是威力很大,请用好它.当然,危机的时候用它来救场也是必要的.

  17. 自焚破羊很华丽,但是难度系数真的很高.所以,还是靠自己的走位来躲控制比较好.

  18. 非必要情况请留着第三下恐惧,jjc瞬息万变,前一秒在进攻,后一秒可能在防守.当防守的时候,发现控制免疫,会非常的尴尬.

  19. 高端队伍是用伤害换对面的技能.中端队伍是用技能换对面的技能.低端队伍是用技能换对面的治疗量.所以,请合理分配技能.

  20. 作为一个术士,就是场面上的控制者,请努力将对面带入你的节奏,这样就离胜利不远了.

  21. 作为一个有gcd的游戏,就注定了意识大于一切.在一定时候必须要有一些预判.想象一下,如果对面已经知道了你下一步,甚至下五步要做什么,那会是多么的可怕.当然,用某高端插件的可以无视这条. 你们在玩kof97呢.

  好了,以上便是我的心得.如果帮到了你什么我会很高兴.如果对你一点用处也没有,那请一笑而过.最后,祝大家游戏愉快,幸福生活.

回答2:

痛苦啊...在WLK以前我一直是痛苦天赋PVE+PVP
也看了下WLK对SS的改动,一个暗影烈焰一个传送.
http://wow.duowan.com/wlk/talent/ss.html?talent=Ifx0burhkVAMcstbxZVbho
这是刚刚按照以前的思路点的一个深痛苦PVP天赋.
雕文因不大清楚现在WLK新雕文的情况,所以没有加.但是推荐一个小雕文,疲劳诅咒雕文.记得是将疲劳的射程提高5码,痛苦延伸的效果叠加雕文后疲劳就是41码射程,在野外PK或者战场里面风筝流的极品,配合法阵的传送已经可以完美解决例如德鲁伊的飞跃,贼的消失或者暗影步或者疾跑或者火箭靴等等.
4大控制技能-疲劳-瞬发群控-出根除以后不到1秒的恐惧-死缠.加两个保命技能-传送-鬼影缠身.

加无常的考虑主要还是针对圣骑和牧师这种会驱散的职业,针对这种职业你完全可以放心的读条,用好你小狗的魔法吞噬,QS根本奈何不了你.

而毁灭里面左思右想还是把暗影灼烧加了,作为一个补刀技能,或者说一个强力磨血技能,它的重要性对痛苦斩杀阶段的无力性还是有很大的补充的.
出夜幕和清算其实我感觉有点点不值得,毕竟瞬发暗影箭的机会不多,出清算的几率就更低,即使出了清算效果也不是很有用.
这个天赋我也还没测试过,所以可能还有其他实际应用中的问题.

总而言之,痛苦PVP中的短板其实就是腿短跑不快,在跑不快的情况下如何控与反控制,针对不同的职业用不同的技能才是你要好好自己学习的.
像会驱散的职业 如骑士牧师,痛苦无常是必须的.
针对法师德鲁伊等会解诅咒的职业,语言对他们的威胁很小很小,倒不如一个痛苦诅咒让它自己跳来的实在.
针对冲锋BB再冲锋你的战士,完全可以用法阵规避掉.之后的风筝易如反掌.
针对贼.贼其实在以前的版本中,痛苦基本上是根本不用打的,直接放弃.原因就在于贼的一次凿击+肾击连击下SS的血就不多,斗篷+消失后第二轮的输出马上就可以开始,第二轮的徽章过后依旧是减速毒药在身,所以基本痛苦只能被切.但是传送出来以后就让SS打贼充满了无限可能.
因为贼的短板就在一个斗篷CD.如果你能在贼开斗篷的时候没死,那么恭喜你,这个贼基本上就交待在这了.
还有最需要注意的就是德鲁伊.狂暴15秒的恐惧免疫可不是好玩的,看准他身上的BUF,一旦开了狂暴,果断跑路,他飞跃你屁股后面,果断传送走人.撑过15秒就O了.

回答3:

我“以前”用毁灭0/20/51瞬招瞬魅。爆发力十足,抢人头抢到自己不好意思。而在s8散件s7四件套之后转痛苦53/18/0!雕文是腐蚀、嚎叫、虹吸!天赋洗了很多次!最后还是选择了强化蓝胖子!牺牲的等于8千(强化后1w血)!结论很简单!有命才有控制加输出。
本人大部分时间还是在战场渡过!用痛苦无非就是3DOT为基础,疲劳、语言、元素三诅咒与三抽。痛苦诅咒用的机会不用,我是弄在捉贼宏上!
手法碰上什么职业用什么打法。再来千字也说不完!
重点说一下,术士在1对1时碰上奶妈(包括暗牧)上疲劳、DOT挂完就跑…不要浪费生命!战士不开电风扇不用法阵,猎人上痛苦诅咒3dot,原地法阵、反方向跑。猎人敢追就传回去上疲劳8码内,你懂的…
贼么?嘿嘿…同归吧。。残废吧。。