个人觉得XP更适合。主要是因为你用的笔记本,配置比较低,考虑用XP是为了节省一点资源。
单纯去比较系统的话,当然是WIN7比XP好了,如果不好,还叫升级么?无论是界面美观,还是内部安全,都要比XP强悍。
对于MAX/MAYA来说,它们都支持WIN7和XP,选谁都可以。从vista开始,windows操作系统开始支持64位操作系统,这是硬件与软件的一个未来趋势,同样条件下,64位要比32位支持更大内存,运行速度更快。你要查看一下你的CPU是否支持64位,如果不支持,64位操作系统的优势就与你无缘了。
所以,除了64位操作系统外,如果你的CPU不支持64位,只能安装32位操作系统,用XP就是多节省点系统资源开销,用WIN7就是感觉漂亮美观。当然了,WIN7还有其他优势,但对于咱们普通用户来说,大多接触不到。我本人没有比较过到底XP比WIN7能节省多少资源,差距大不大,你可以尝试下。
劝你别抱太大希望~。。。我是说对学校。。现在开动画设计的学校基本都是骗钱。。。老师都不知道从哪儿请来。。水平差的没话说~~~
我动画专业毕业,3年根本不晓得学了什么。。。顶多就学会临摹了。。。电脑技巧也就是PS学了一些~其他还都是我自学的~一般学校根本不教3D方面的东西~~就算教~学校机房配置也不够~因为学校不可能为了一个专业的学生花那么多钱去配几十台高端电脑~~
所以建议你~~自己学PS技巧~特别是用手绘板绘图~~这个是动画基础~然后自学3DMAX~主要学建模~灯光~材质~贴图~渲染~(这几个最重要,也最难学,可以找书和网上资料)最后学骨骼绑定和手KEY动画~这个稍微好学一些,更多的靠的是平时观察和思考分析。
另外学MAX的方向是为了以后工作~所以最好专精以上一项或两项来学,比如建模和动画(包括骨骼绑定)~灯光和材质贴图+渲染(这些关系比较大)~
学习重点放在用最快的速度做出最标准的作品。因为工作后,效率最重要~质量是其次~公司会要用短时间做出一般作品的员工,而不会要长时间作出优秀作品的员工~因为技术是可以练出来的~而工作习惯(也就是制作效率了)则需要时间才能提高~
我建议你大一先用本本学PS~最重要的美术基本功一定不能丢~这个要比电脑技术重要的多!!!
大二下半学期再买台式机学3D吧~~
至于学MAYA~这个不急~两个软件普及度都差不多,MAX可能还更高些~现在公司普遍还是MAX居多~
学3D需要时间~不要想一蹴而就~1-2年学个基础那是很正常的~
写了那么多,希望能给你一些帮助吧~还有问题就给我发消息吧~~能帮你的我尽量帮你吧~~
两楼的朋友知识面不行吧!
微软已经宣布2014年后停止更新XP功能,也就是说以后微软专供WIN7了
现在买XP虽然影响不大,但是功能不全,看看WIN7的操作界面就知道那个系统处理视觉冲击能力强了。
有事HI我
XP吧 这些跟你用MAYA什么的不冲突的,我同学就是苹果笔记本电脑 装MAYA 因为听说苹果的渲染速度快
xp是最普遍系统,好不容易代替98怎么能轻易放弃,w7操作系统改变了运行模式,其蓝本还是xp,xp的兼容性比w7强,而且普遍都熟练,还是去用xp好点