1、人物的加点与相性的组合,在问道中,我们要清楚的知道,自己的人物是属于法属性还是属于力属性,以或者是属于全敏或者体,
如果我们是玩的力属性,则加点为3力1敏,相性为土,如果是法属性则3灵一敏,相性为金。
2、装备的属性,为了提高角色的伤害,在日常游戏中,如果我们是力金,那么,我们就要着力打造土属性与力量以及伤害,必要的时候,稍微带点敏捷,
如果我们是法属性,则全责全面属性,灵力,伤害属性还是首选了,必要的时候还是要选一定的速度属性,在装备选择上,我们也要有目标的选择。
3、套装的炼化,在问道中,如果我们玩的力属性,则打造土土套装,如果是法属性,则打造金套装,如果我们是毒木,那么选择水套装,速度人物,则选择火套装。
4、坐骑,一个坐骑不仅仅可以增加我们的移速,则可以增加我们人物的伤害,防御与属性,所以说,为了增加角色的伤害,我们也可以从坐骑上入手,
阶位越高的坐骑,增加的各方面值也是越大。
5、属性炼化,有时候,每一件装备不可能是满属性的,那么我们可以选择相应的装备来进行炼化强化,这种步骤在打造中都有。
6、技能升级,不管我们是什么属性,在游戏中,都会有与之对应的技能,力属性也好,法属性也罢,我们可以提高角色的技能,
问道每提升一个等级,就可以升级一回技能,从而达到提高人物伤害的作用。
扩展资料:
问道游戏中的宠物获得:
可以通过战斗中对怪物进行捕捉获得,也可通过某些任务获得。在战斗中,玩家点击捕捉,鼠标再点击要捕捉的怪物,即可完成捕捉,捕捉有一定几率失败。(携带宠物有等级要求)
宠物的作用
宠物可以跟随玩家参加战斗,帮助玩家取得战斗胜利,宠物也可以用来炼化内丹。
宠物的攻击
宠物攻击分为物理攻击和法术攻击两种,有的宠物只有物理攻击,有的宠物不仅有物理攻击还有法术攻击。
宠物技能
技能分为普通攻击技能和天生技能两种。宠物捕捉成功以后,有一定几率会携带天生技能。天生技能是辅助型法术,可以增加战斗成员的自身属性。
参考资料:问道 百度百科
问道人物增加伤害:
1、金相性增加法伤,增加的强度跟相性有关
1)金相10以下,一点捐相增加40-60伤害;
2)金相10-20,一点金相增加60-90;
3)金相 20-30 ,一点金相增加90-120;
4)金相30-40(武器加) ,一点金相增加160左右;
总之,金相形越高,每增加一点金相性增加的法术伤害就更高。
2、本系相性增加法术伤害
比如是木系的,加木相性也可以增加木系技能法术伤害。增加的强度比金相稍弱一小点。
3、攻击技能增加法术伤害
技能等级越高,增加的法术伤害越高。
4、增加任务属性灵力增加法术伤害:
每点灵力增加的法术伤害基本是各位数,灵力超过500除外。
5、增加武器伤害可以增加法术伤害。
比如武器伤害+3000,秒3技能,比如金虹贯日之类的技能法术伤害增加3000,大秒技能伤害增加6000;
6、70级以后,穿绿金套装可以增加法术伤害。
前题是要穿一套。每个增加250-700不等, 具体看该装备的等级和绿化情况。
无论是要增加法伤还是物伤,武器的伤害和人物的加点是最重要。其次就是套装效果,法宝效果,娃娃效果,首饰效果。
武器不用多说,尽可能的去满伤害就是了(注意:具体忘了,大概是100级开始吧,是开始有双伤害的,每10级满伤是多少,可以百度下可以找到。)然后就是用5色/超级灵石往上砸了,越高当然伤害越高。
人物加点的话。法当然是满灵+金相(满后+自己人物系属性,金系就无所了,推荐火。),力就是满力+土相+自己人物系属性。(有别的加点方式,但这两种是伤害最高的)
套装加伤害就是土套和金套了(注意,每个绿出来的装备所加的伤害也是随机的,是不一样的)
法宝。。。貌似就土斗算加伤害了,金印可法术连击。
首饰效果就不赘言了(+灵+力+相性等)
人的相性加土!如果要伤害属性加4力!装备要好!最好穿土套!武器要满添伤!再改几次!望采纳
全力 加土相性 然后穿加力加土加必加连的装备