第一波2个物理一个法系,首先把中间的法系干掉,两个留下来,关键看是看两个小怪是被强化,还是被复活,不管哪个,就是看看两个是不是相同,如果相同,那么把那个相同的处理掉,第3个T拉住,或者风筝。
第2波把中间的物理干掉,留下两个法系,看看会不出现相同的两个,如果出现相同的两个,把另个干掉,把不同的留下,让T拉住或者风筝,如此循环下去,直到最后,基本上齐了,还差一个物理和法系的时候,就在出波小怪,把其中一个法系,或者物理干掉,把BOSS 轰进P2.。然后把BOSS 杀掉。
基本上就是等,小怪不急着杀
怪都让1个T先拉,出了僵尸或者骷髅近战就让2T拉走(僵尸可以让LR什么的去放)
然后人型法系可以羊可以吹,骷髅法系可以锁
凑满活物理,死物理,活法系,死法系以及僵尸就可以把BOSS打进P2,然后等成就就行
因为活着的怪是否变异这个是随机的所以建议还是都留着别杀
至于亢奋的XXX这个可以杀掉,这种不算成就怪
最后,现在25%情况下不需要3治疗
因为法系可以各种控制所以2治疗足够
有法反优先处理第一顺位~最后不留法反~有相同怪优先处理~千万不能乱~BOSS的蓝要留好~防止出现打进P2时DPS太慢小怪又变一波就悲剧了~