单机游戏网络化,目前的市场尚远远未饱和,还有无数网民和玩家等待着去发掘,而据我所知,以我们现有的资源和人力,开发一款网络游戏的周期不会太长。而性价比却不低!
一般有先例的网游,开发周期不是很长,半年到一年的时候可以了,但是要从新制作一个绝无仅有的,那是相当费时的。
一般个人投资的花,100-200万足够了,6-7台服务器,然后配备GM等。有赚钱的先例。
搞网络游戏, 不如过来给我投资做。游戏的密码保护产品。100就够了。游戏都能用,而且 国内国外,也不会有人和你枪的。怎么样和我联系把。daifeilaile@163.com
..这个怎么介定呢??
比如我开发一个扑克网游和开发一个类似WOW的网游之间的差距太大了.
周期,人员,资金方面取决于开发人员的水平..
至少得一年,人越多越好,几百万