lol死歌怎么玩才能玩好啊?

2024-12-02 16:46:05
推荐回答(4个)
回答1:

  1. 出装:

    (1)出门装选择多兰戒+2红。

    (2)后期装备:时光,女神之泪,沙漏,大天使,帽子,法穿杖。

  2. 补刀和发育:死歌对线以稳定补刀为主,3狼4鬼别放过。

  3. 对线:死歌是一个有蓝条的英雄,对线时候一定注意控制蓝量。

LOL死歌技能介绍:

  1. 被动技能:死亡契约。死亡后,卡尔萨斯变成灵魂形态,并仍然可以在死亡处施放魔法,持续7秒。

  2. Q-荒芜:卡尔萨斯在指定地点施放一个印记,0.5秒后对该区域敌人造成魔法伤害,若只有一个敌人受伤害则造成双倍伤害。

  3. W-痛苦之墙:在目标地点制造一堵痛苦之墙,经过的敌方英雄护甲和魔法抗性减少,移动速度减少,痛苦之墙存在7秒。

  4. E-污染冷却:杀死单位可以使他回复法力值。

  5. R-安魂曲冷却:对所有敌方英雄造成魔法伤害(无视距离)。

  6. 玩死歌就得有不怕死的精神,而且也不要怕用不好,多用几次,能完美的释放q,掌握好切入的时机,那么死歌就会非常可怕。

回答2:

先帮解答一下死歌的技能吧
死歌,最着名的就是它的大,全屏打人,全屏唱歌3秒,然后就收人头,所以大家才叫它死歌
死歌跟别的法师不一样的地方是,别的法师一轮技能都扔出去的时候,不回去等CD就得死
但是死歌不一样,它技能的CD短,要全时间都要在团战最激烈的地方战斗上
别的法师是瞬间爆发法师
而死歌就是个持续爆发法师

技能使用

死亡挑衅

这是死歌的被动,可以在死歌死亡后的8秒继续发动魔法,而且不用算蓝,这就是为什么死歌死了还能拿Triple Kill的原因
在死亡挑衅的状态下,死歌是无敌的,可以随心所欲地释放魔法,也不可能被打断

荒芜

死歌第一神技:满级打120 0.3AP伤害,对单独目标打双倍伤害,就是打240 0.6AP。 CD 1秒!!!
这技能还可以探草丛,距离远,射程有875,可以在离草丛很远的地方探
前期骚扰跟补兵都很有用 (耗蓝20-44 ,前期不是乱用的话,基本不会缺蓝的)
这技能前期前满
(前期打钱的时候,请只用Q打一只兵,因为打一只兵有双倍攻击,打钱跟准确,方便,而且有不会推线,死歌脚短,退太远很容易被Gank)

痛苦之墙

死歌第二神技:减速 减防 CD 18秒
这技能也可以探草丛,但是我通常都是用
荒芜探,因为荒芜CD短 1秒:18秒 ; 耗蓝少
痛苦之墙减防减得很厉害,如果你看到有个人你打它不够痛,加面墙在它身上,就可以发现它的血减得比以前快多了
这招前期可以用在追杀上,前期追求它的减速,后期追求它的减防,后期在团战开打后了,往最多人的地方扔一个,基本上那些人的防就被削得很低了
最后才满(虽然是神技,但是对于Q和E,还是最后满的好)
污染
这是第三神技,死歌的周围出现一个圆圈,就像稻草人的大一样,虽然比稻草人的大攻低,但是更好控制 CD 1秒,可以说是随关随开啊
这招是死歌唯一耗蓝的技能,在5级的情况,每秒要78蓝。这技能有个被动就是每杀一个目标,能恢复死歌48蓝,对于前期Farm的时候还是有用的
如果这技能还没到3级,强烈建议你不要用这招Farm,如果你拿这招Farm的话,你很可能不会够蓝来应付接下来的战斗
在团战中,要在团战的中心点放E,尽量让它碰多点人
这招可以在Q满后,就开始满

死亡安魂曲

这就是传说中死歌的大,全屏打人,不管他们躲在哪里,一看到有条红线在他们头上出现,他们就等着被打了
团战后,看到残血敌人跑回家里,你就可以用这个大来收人头了。
但是妨碍死歌收人头的英雄也不少,各大补血英雄,莫甘娜,轮子妈的盾,吸血鬼的
血池,等等
死歌的大要用3秒启动,如果这3秒里被打断(例如:被晕,打飞,讽刺)
所以可以被杀后,在死亡挑衅的无敌情况下用
死亡安魂曲,但是死亡挑衅只有8秒的时间,如果在6秒会才按
死亡安魂曲得话,死亡安魂曲的键将会是灰色,就是说不能用,因为时间不够

无论顺风逆风,不会被压的特别惨,慢慢感受吧,神也是被虐出来的

回答3:

死歌的几个技能都是非常好用的,我最初买的一个6300也是死歌,第一把也觉得很坑爹,用了三四把就基本掌握技巧了,每把拿20+个人头很轻松。1级肯定是升级q的,2级时我觉得升级e没什么用,因为这时e又费蓝,伤害还不高,也不会使用到,所以2级时优先升级了w,即可以防止自己被杀,如果q用的好的话,也可以通过w来杀人,然后就是q和e对点了。对于q的使用非常重要,因为其冷却短,在判断好对方的走位后,在q的范围内只有一个英雄的话,造成的双倍伤害也是非常恐怖的。团战时,死歌的位置基本在t后一点,w到他们人群中,开着e就上去q,死歌就要有不怕死的精神,死后你可以继续放q或者开大招。关于死歌的大招施放时间,不一定要等死后才能放,这要看局势的,有些时候是可以在团战开始前躲在一个地方先手放大(防止大招被打断),然后再w,闪现上去e,至于具体时机要看个人的体会了,多玩玩就知道了。最重要一点,因为你的大招是全屏的,在别人团战时,你可以换条线开着e带线,这个速度是非常恐怖的,一场团战的时间你往往能带掉一个塔,然后在团战适宜的时候支援一个大招(切记大招不是用来抢队友人头的),往往能达到既推塔又拿人头的效果,至于什么时候参加团战,什么时候去偷塔,这个也是靠个人的体会的。出门一般是1鞋子,3血瓶,回家后不急着升级鞋子,先慢慢合成时光仗,这可以避免,死歌一团就死,或者说关键时刻没蓝的问题,在装备没起来之前,要注意好死歌的蓝耗,没蓝的死歌就是一块肥肉。当然你对自己有自信的话,第一次回家也可以合成杀人书,也是很好用的。之后一般就是堆大天使,帽子之类的法伤装,有人喜欢出完大天使后堆好几个帽子,我觉得那是浪费,实际上出一个帽子就够了,堆大天使又便宜还能达到相同的效果。暂时就想到这么多,主要而言,死歌就得有不怕死的精神,而且你也不要怕用不好,多用几次,能完美的释放q,掌握好切入的时机,那么死歌就会非常可怕,绝对是个杀人利器。个人一点体会,望采纳

回答4:

首先告诉你,不要后悔,死歌很强,作为一个法系英雄的确很强!~新手都从被虐开始的,先和电脑打几盘熟悉下技能和操作还有出装顺序,这个没有固定的死要求,都要灵活应对的。我没用过这个英雄,但是我虐过这个英雄,同样也被这个英雄虐过,第一个技能就是地上的红点了,这个丢要靠水平的,能不能炸到人是关键啊,首先要点满吧,第二个貌似是长条减速,减速貌似前期就1级就够了,然后是个光环形状的技能吧,A小兵团战必须的,也快速点满,大招雷人的要看算准血量,保证每次放都能收到人头就够了。装备就是玩命的堆法伤,包括你天赋与符文,顺风不用说了,逆风出件血装再堆法伤,不死才有输出啊。最后祝你玩的愉快!~