进入Render Setup
在Time Output选栏中
点选 Single
这样渲染时只渲染时间线上当前帧。
看图:
http://i803.photobucket.com/albums/yy313/gamecup/max_Render_Single.png
F10打开渲染设置,公用选项组,将渲染帧改为单帧渲染。
如果是VR之类渲染器,而你渲染的是单帧,那就是在计算GI反射,折射光子,取消GI等就不会出现了,不过图像质量差了,而且没有全局光照的环境很不真实。
按F10选择单帧渲染,(点选 Single)图片前面那哥们已经给了
你们说的都是常规问题,我刚学3D时就遇到这样的问题,什么都试过找过就是解决不了总是不不停渲染,后来我终于找到了问题出在什么地方,是目标摄影机的景深打上了勾,取消就好了。