《三国志Ⅹ》-特技一览
说明:要想学到特技就要练习经验才能得到
特效果 习得条件
农业 延长[农业]实行时间 农业200
商业 延长[商业]实行时间 商业经验200
技术 延长[技术]实行时间 技术经验200
改修 延长[改修]实行时间 改修经验200
治安 延长[治安]实行时间 治安经验200
征兵 可以征得经验较高的兵 步兵、骑兵、弓兵经验各100
训练 训练效果上升 步兵、骑兵、弓兵经验各200
突击 可以突击 骑兵经验500
火矢 弓兵可以火矢 弓兵经验500
一齐 可以一齐攻击 步兵经验500
镇静 可以使用[镇静]、[平静] 战斗5次
鼓舞 可以使用[鼓舞]、[奋起] 战斗10次
奇袭 可以使用[奇袭]、[急袭] 战斗胜利20次
隐密 可以使用[潜行]、[隐密] 战斗胜利10次
同讨 可以使用[同讨] 计略经验200
足止 可以使用[裂帛]、[足止] 计略经验300
诱引 可以使用[诱引]、[诱导] 计略经验400
混乱 可以使用[混乱]、[伪报] 计略经验500
天文 可以使用[天变]、[风变] 计略经验600、技术经验400
地理 可以使用[落石]、[落穴] 计略经验600、谍报经验400
石阵 可以使用[石阵] 计略经验700、改修经验400
回复 单挑时可以使用[回复] 单挑5次
气合 单挑时可以使用[气合] 单挑15次
气炎 单挑时可以使用[气炎] 单挑30次
受返 单挑时可以使用[受返] 单挑连胜10次
弹返 单挑时可以使用[弹返] 单挑连胜30次
三段 单挑时可以使用[三段] 单挑胜利10次
螺旋 单挑时可以使用[螺旋] 单挑胜利30次
威压 舌战时可以使用[威压] 舌战15次
抗辩 舌战时可以使用[抗辩] 舌战胜利10次
反论 舌战时可以使用[反论] 舌战胜利30次
扬足 舌战时可以使用[扬足] 舌战5次
论破 舌战时可以使用[论破] 舌战30次
挑拨 舌战时可以使用[挑拨] 舌战连胜10次
面骂 舌战时可以使用[面骂] 舌战连胜30次
军师 可以自由使用计略 知力70、计略经验700
名士 放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费 名声700
提督 水上战有利,在河里不会被水流卷走 水军经验500
间谍 情报调查时可以使用[间者潜入] 谍报经验700
酒豪 酒家里可以使用[宴会] 酒盛经验200
医者 可以使用[治愈]、[诊疗] 伤病时回复较快 农业、商业、治安经验各400
仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500
《三国志Ⅹ》-单挑详解
常规战法分 3 种:
直刺类: 刺突 ---> 破突
竖斩类: 斩入 ---> 斩击
横砍类: 雉托 ---> 同托
前者不耗气,攻击快,威力小,被同类后者战法克(因为威力小于后者),又按从上向上顺序克制其他两类的同级战法(因为速度快)
简而言之,如上表:
1.同行的,后者破前者或者打平;(如“破突”胜“刺突”)
2.同列的,上面的破下面的;(如:“刺突”克“斩入”,“斩入”克“雉托”;“破突”克“斩击”,“斩击”克“同托”)
3.左上的,破右下的。(如 刺突破斩击、同托,斩入破同托)
回避:可以闪过“刺突 ---> 破突,斩入 ---> 斩击”,但会被“雉托 ---> 同托”砍中(这里谢谢诸葛兄指正),如果回避成功,则对手在下一回合晕。这时可以用第二列耗气战法猛砍之……所以通常我都是把回避和大砍联用的,黄金组合。
防御:作用等于抵挡,完全挡住第一列战法,如果第二列耗气战法,则费些许血(不多)^^更为重要的是它能挡住对方的武将技,虽然费一些血,但可以承受。
武将技:
攻击系列武将技:同级别的会互相抵消。所以当你能用时,应该注意是不是对方刚才也能用了,有时候宁可先用3个防御挡一下,再发自己的必杀吧,其他好像没有什么要说的。
防御系列武将技:个人感觉“弹返”非常有用,可以弹回对方的所有1、2类战法,包括其他武将技,如果是武将技的话,那么对方3下是全部作用到他自己身上,而且威力加倍返还,通常的结果就是对方直接挂掉:P
----因为威力大,所以这个好像是要单挑连胜30次才有资格学(不是学会),有了资格学再找个武力比自己低、又有这个技能的家伙,跟他混熟,然后一起练武艺,大概练上个20天×N次后就能学到了,学到的时候会跟他打一次,打赢就学会了,打输我没试过。
神速拳=破突、斩击、同托 中等程度打击 效果:-总格1/3血
疾风击=刺突、斩入、雉托 中等程度打击 效果:-总格1/3血
三段突=刺突×3 重击对手
气 合=斩入×3 双方长气力
受 返=雉托×3 对方攻击招式返回自身
螺旋击=刺破×3 重创对手,同时减其气力(攻击起来蓝光闪闪,很漂亮)
气 炎=斩击×3 自已长满气,同时减少对方气(在气炎之后,浑身金光闪闪,一招重击可以砍掉对手50%的血格)
弹 返=同托×3 对方攻击招式双倍返回自身
这里要说明的是,如果你不用战法,全部用闪避,那么自己的战法是不会增加的,用掉战法,才会有新战法出来。具体的,见上表,大致是用掉左边的战法,会随机生成右边的;相应的用掉右边的会生成左边的,在一定的情况下,还会生成“回避”,所以总的战术就是跟据你有的战法,尽快生成武将技,同时决定生成哪种武将技合适。再进一步,还应该记住对方使用的招术,及他会有什么样的武将技,有点像打牌……才拿到一天,不了解的地方多,先写到这里吧!
《三国志Ⅹ》-各设施一览
每个城市有3个施设,一个名产(不是每个城市都有名产)
襄平:骑兵编制所,弓兵编制所,水防设施,鱼
北平:骑兵编制所,突骑编制所,谷仓
蓟: 武力学问所,弓兵编制所,太学,果物
南皮:步兵编制所,技术开发所,义舍,陶瓷器
邺: 大商家,交易所,观星亭
平原:步兵编制所,兵器制作所,病院
北海:政治学问所,统率学问所,武力学问所,鱼
晋阳:骑兵编制所,技术开发所,水防设施,油
上党:骑兵编制所,弓兵编制所,突骑编制所,麦
下邳:步兵编制所,水防设施,义舍,茶
小沛:统率学问所,智力学问所,政治学问所,棉花
濮阳:大商家,弓兵编制所,交易所
陈留:兵器制作所,步兵编制所,谷仓,麦
许昌:步兵编制所,义舍,技术开发所,绢织物
汝南:弓兵编制所,谷仓,步兵编制所
河内:交易所,弓兵编制所,谷仓,果物
洛阳:智力学问所,太学,义舍
寿春:步兵编制所,兵器制作所,病院,米
庐江:造船所,水防设施,弓兵编制所,茶
长安:交易所,大商家,病院,麦
天水:弓兵编制所,步兵编制所,谷仓,棉花
安定:骑兵编制所,谷仓,技术开发所
武威:骑兵编制所,突骑编制所,弓兵编制所,果物
西平:骑兵编制所,技术开发所,谷仓,陶瓷器
武都:弓兵编制所,技术开发所,谷仓,茶
汉中:义舍,弓兵编制所,技术开发所
梓潼:统率学问所,步兵编制所,太学,米
成都:交易所,大商家,观星亭,绢织物
江州:兵器制作所,技术开发所,步兵编制所
永安:造船所,弓兵编制所,病院,麦
建宁:步兵编制所,藤甲制作所,谷仓,茶
云南:藤甲制作所,弓兵编制所,水防设施
永昌:兵器制作所,象兵编制所,水防设施,果物
宛:步兵编制所,技术开发所,弓兵编制所,茶
新野:步兵编制所,兵器开发所,水防设施,棉花
襄阳:智力学问所,武力学问所,义舍,麦
江夏:弓兵编制所,技术开发所,步兵编制所,鱼
上庸:造船所,步兵编制所,水防设施,绢织物
江陵:造船所,谷仓,技术开发所,油
长沙:大商家,步兵编制所,病院,茶
零陵:弓兵编制所,谷仓,水防设施,油
武陵:弓兵编制所,蛮兵编制所,谷仓
桂阳:兵器制作所,水防设施,步兵编制所,果物
建业:造船所,技术开发所,观星亭,茶
吴:造船所,病院,义舍,米
会稽:政治学问所,步兵编制所,太学,鱼
柴桑:造船所,技术开发所,水防设施,陶瓷器
建安:蛮兵编制所,兵器制作所,谷仓
南海:交易所,弓兵编制所,水防设施,绢织物
交趾:蛮兵编制所,义舍,水防设施,陶瓷器
《三国志Ⅹ》一骑系统详解
一骑战斗系统:
每一回合可输入3个攻击指令 ,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0
者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按[再选择],决定则按[决定]。
一回合3指令结束后,会回复一些气力。
攻击指令系统:
1。常规攻击---[攻击系统]:
[突]系攻击系统:
[刺突] 克制 [斩]系、[払]系,威力小。
[破突] 克制 [斩]系、[払]系,威力中,消费气力。
[斩]系攻击系统:
[斩込] 被[突]系克制、克制[払]系,威力小。
[斩撃] 被[突]系克制、克制[払]系,威力中,消费气力。
[払]系攻击系统:
[剃払] 克制[回避],威力小。
[胴払] 克制[回避],威力中,消费气力。
*[攻击系统] 里有强有弱,最强为[突]系,跟着是[斩]系、 [払]系。
如果属同一系统相互攻击,则没有强弱之分,双方变成对待状态-[冲突]。
*[上位下位] (中文为高级低级)
左边的攻击指令{[刺突]、[斩込]、[剃払]},均为低级指令。
右边的攻击指令{[破突]、[斩撃]、[胴払]},均为高级指令。
高级与低级的分别就是以少许的气力消费换取多一些伤害威力。但是高低级的分别也受于“系统相克”所限
。
*[冲突] --同系统相互攻击时,在武将之间会形成了一个“球体”,[冲突]的不同,会表示着损害被[蓄积]
起来。由[冲突]发生起,[蓄积]会不断增加。[冲突]解除时,某一方就会被[蓄积]的多少而受到伤害。
[蓄积]起来的损害,可以被攻击指令追加,变为更大的损害。
攻击指令右侧的数字,表示可被使用的次数。到下一回合时,某些会被随机地回复。
2。辅助指令---[回避]、[防御]、[逃走:
[回避] 避开对手的攻击,使其无效。而且,是会使对手成为[自失](晕)状态的极好指令。但对[払]系攻
击无效。与常规攻击一样,有使用次数的限制。
注*[自失] 会使自己下一个指令无效。而且,会受到比正常状态下更多的伤害。
[回避]到了下一回合,与常规攻击指令组合,可任意回复。
[防御] 减少受到的伤害。没有次数限制。
[逃走。。。。。。不用说了吧。
3。组合技---[武技]
[武技] 消费气力与3 个常规攻击指令组合出绝招。*注意:不要自己在常规攻击里选,要选[武技]里的
[武技] 里有[回复]、[カウンター](counter)、[大攻撃]、[速攻]4种系统。
[回复]系:回复体力或气力。
消费3个[回避] --- [回复] 回复体力。
消费3个[斩込] --- [気合] 回复气力。
消费3个[斩撃] --- [気炎] 回复自己气力,减少对方气力。
[カウンター]系:使对手的攻击无效,并反击。
消费3个[剃払] --- [受け返す] 反击对手。
消费3个[胴払] --- [弾き返す] 反击对手,更会削减对手的气力。
[大攻撃]系:与其名,给对手造成更大伤害。
消费3个[刺突] --- [三段突き] 给对手造成大伤害。
消费3个[破突] --- [螺旋突き] 给对手造成大伤害,更会削减对手的气力。
[速攻]系:与前3个系统不一样,不是组合同系命令,而是组合一纵列的指令
组合[刺突]、[斩込]、[剃払] --- [疾风撃] 给对手造成中度伤害。
组合[破突]、[斩撃]、[胴払] --- [神速撃] 给对手造成中度伤害,更会削减对手的气力。
*优先等级:[回复] > [カウンター] > [大攻撃] > [速攻],双方共同发动[武技],等级低的会被取消。
*回避[武技]:[武技]也不是无敌的,只要能捉住时机,也能避开对方的绝招。
如:[疾风撃]的出招时间为第二指令,如果在第二指令处用上了[回避],可使其无效并[自失]。
[回复]系(3)、[カウンター]和[大攻撃]系(1)、[速攻]系(2)。
*武将修得的特技会影响你可使用的[武技],并不是你有气有指令就可用的。
*如果双方武力悬殊,会使出[一撃必杀]。
《三国志Ⅹ》全宝物资料
宝 物 种类 价值 能力 上升 特 殊 特技
赤兔马 名马 30 -- -- 退却确实,速度上升 --
的卢 名马 25 -- -- 退却确实,速度上升 --
爪黄飞电 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --
绝影 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --
大宛马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --
果下马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --
白马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --
凉州马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 --
四轮车 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 --
斩蛇之剑 剑 30 武力 10 --------- --
七星宝刀 剑 25 武力 7 --------- --
倚天之剑 剑 20 武力 5 --------- --
青釭之剑 剑 20 武力 3 --------- --
雌雄一堆之剑 剑 20 武力 3 --------- --
古锭刀 刀 15 武力 3 --------- --
神刀 刀 15 武力 2 --------- --
百辟刀 刀 15 武力 2 --------- --
吴钩 刀 5 武力 1 --------- --
锯齿刀 刀 5 武力 1 --------- --
环首刀 刀 5 武力 1 --------- --
青龙偃月刀 大刀 20 武力 5 --------- --
三尖刀 大刀 15 武力 3 --------- --
凤嘴刀 大刀 10 武力 2 --------- --
眉尖刀 大刀 5 武力 1 --------- --
大杆刀 大刀 5 武力 1 --------- --
大刀 大刀 5 武力 1 --------- --
蛇矛 矛 20 武力 5 --------- --
铁脊蛇矛 矛 15 武力 3 --------- --
金马槊 矛 10 武力 2 --------- --
枣木槊 矛 5 武力 1 --------- --
三丈矛 矛 5 武力 1 --------- --
方天画戟 戟 25 武力 8 --------- --
双铁戟 戟 10 武力 2 --------- --
大斧 斧 10 武力 2 --------- --
铁鞭 鞭 10 武力 2 --------- --
铁蒺藜骨朵 打击 15 武力 2 --------- --
铁锁 打击 10 武力 2 --------- --
流星鎚 打击 10 武力 2 --------- --
铁瓜鎚 打击 5 武力 1 --------- --
铜鎚 打击 5 武力 1 --------- --
梅花袖箭 暗器 15 武力 2 --------- --
袖箭 暗器 10 武力 1 --------- --
飞刀 暗器 5 武力 1 --------- --
短戟 暗器 5 武力 1 --------- --
手戟 暗器 5 武力 1 --------- --
养由基之弓 弓 15 武力 3 --------- --
李广之弓 弓 15 武力 3 --------- --
东胡飞弓 弓 10 武力 1 --------- --
貊弓 弓 10 武力 1 --------- --
檀弓 弓 10 武力 1 --------- --
孙子的兵法书 兵书 30 统率 10 --------- --
六韬 兵书 25 统率 7 --------- --
三略 兵书 25 统率 7 --------- --
司马法 兵书 20 统率 5 --------- --
吴子 兵书 20 统率 5 --------- --
孙膑兵法 兵书 15 统率 3 --------- --
尉缭子 兵书 15 统率 3 --------- --
墨子 兵书 10 统率 2 --------- --
魏公子兵法 兵书 10 统率 2 --------- --
孟德新书 兵书 10 统率 2 --------- --
兵法二十四篇 兵书 10 统率 2 --------- --
韩非子 政书 30 政治 10 --------- --
管子 政书 25 政治 7 --------- --
商君书 政书 25 政治 7 --------- --
晏子春秋 政书 15 政治 5 --------- --
周书阴符 政书 15 政治 2 --------- --
四月民令 政书 10 政治 2 --------- --
春秋左氏传 史书 20 政治 5 --------- --
史记 史书 20 政治 5 --------- --
汉书 史书 15 政治 3 --------- --
战国策 史书 10 政治 3 --------- --
吕氏春秋 史书 10 政治 2 --------- --
吴越春秋 史书 5 政治 2 --------- --
列女传 史书 5 政治 1 --------- --
淮南子 史书 5 政治 1 --------- --
老子 经书 30 知力 10 --------- --
庄子 经书 20 知力 5 --------- --
论语 经书 20 知力 5 --------- --
诗经 经书 20 知力 5 --------- --
书经 经书 10 知力 3 --------- --
易经 经书 10 知力 3 --------- --
礼记 经书 10 知力 3 --------- --
论语集解 论文 15 知力 2 --------- --
典论 论文 15 知力 2 --------- --
博奕论 论文 10 知力 2 --------- --
时要论 论文 10 知力 2 --------- --
治论 论文 10 知力 2 --------- --
弁道论 论文 5 知力 1 --------- --
乾象历注 论文 5 知力 1 --------- --
孝经传 论文 5 知力 1 --------- --
仇国论 论文 5 知力 1 --------- --
青囊书 医书 30 -- -- --------- 医者
大平清领道 医书 30 -- -- --------- 医者
伤寒杂病论 医书 30 -- -- --------- 医者
遁甲天书 奇书 30 统率 1 --------- 仙人
太平要术之书 奇书 30 统率 1 --------- 仙人
山海经 奇书 25 统率 1 --------- 仙人
西蜀地形图 地图 20 统率 1 --------- 地理
平蛮指掌图 地图 20 统率 1 --------- 地理
平蛮指掌图 地图 20 -- -- --------- --
衽露 装饰 15 -- -- --------- --
金耳坠 装饰 15 -- -- --------- --
耳坠 装饰 5 -- -- --------- --
玛瑙 装饰 25 -- -- --------- --
翡翠 装饰 25 -- -- --------- --
真珠 装饰 25 -- -- --------- --
罗绮香囊 装饰 10 -- -- --------- --
香囊 装饰 5 -- -- --------- --
黄玉 装饰 20 -- -- --------- --
碧玉 装饰 20 -- -- --------- --
青玉 装饰 20 -- -- --------- --
红玉 装饰 20 -- -- --------- --
仪狄酒 酒 25 -- -- 酒盛可能 --
杜康酒 酒 25 -- -- 酒盛可能 --
保宁压酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
泛齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 --
醴齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 --
沈齐 酒 20 -- -- 酒盛可能 --
事酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
昔酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
清酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
黄酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 --
老酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 --
药酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
人参酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
果酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
葡萄酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
酪酒 酒 20 -- -- 酒盛可能 --
醴酒 酒 15 -- -- 酒盛可能 --
恬酒 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
造清 酒 10 -- -- 酒盛可能 --
醪酒 酒 5 -- -- 酒盛可能 --
麻沸散 药 30 -- -- 寿命延长 --
漆叶青粘散 药 25 -- -- 寿命延长 --
亭历犬血散 药 25 -- -- 寿命延长 --
五石散 药 20 -- -- 寿命延长 --
武侯行军散 药 20 -- -- 寿命延长 --
屠苏延命散 药 20 -- -- 寿命延长 --
何氏之壁 宝物 30 -- -- --------- --
白玉环 宝物 20 -- -- --------- --
玉龙纹壁 宝物 20 -- -- --------- --
玉壁 宝物 15 -- -- --------- --
龙之方壶 宝物 10 -- -- --------- --
金象嵌之壶 宝物 10 -- -- --------- --
大克鼎 宝物 15 -- -- --------- --
毛公鼎 宝物 15 -- -- --------- --
大孟鼎 宝物 15 -- -- --------- --
饕餮纹鼎 宝物 10 -- -- --------- --
漆金之鼎 宝物 5 -- -- --------- --
钁金博山炉 宝物 20 -- -- --------- --
加彩博山炉 宝物 15 -- -- --------- --
青铜博山炉 宝物 5 -- -- --------- --
父己角 宝物 15 -- -- --------- --
祖乙尊 宝物 10 -- -- --------- --
服方尊 宝物 10 -- -- --------- --
羊尊 宝物 5 -- -- --------- --
酒孟 宝物 5 -- -- --------- --
吕氏镜 宝物 15 -- -- --------- --
长生镜 宝物 15 -- -- --------- --
四灵文镜 宝物 15 -- -- --------- --
羽人兽文镜 宝物 10 -- -- --------- --
龙子镜 宝物 10 -- -- --------- --
智君子鉴 宝物 15 -- -- --------- --
兽带纹鉴 宝物 10 -- -- --------- --
太玄生符 宝物 25 -- -- --------- --
老军入山符 宝物 15 -- -- --------- --
五岳真形图 宝物 15 -- -- --------- --
三皇内文 宝物 15 -- -- --------- --
鬼带符 宝物 20 -- -- --------- --
浮屠经 宝物 25 -- -- --------- --
灵宝经 宝物 20 -- -- --------- --
九鼎神丹经 宝物 20 -- -- --------- --
黄帝四经 宝物 20 -- -- --------- --
琴 宝物 10 -- -- --------- --
瑟 宝物 10 -- -- --------- --
筑 宝物 10 -- -- --------- --
士父钟 宝物 10 -- -- --------- --
编钟 宝物 5 -- -- --------- --
貂裘 宝物 10 -- -- -----
三国志10 劝降通关秘技
此法有两种选择:
NO.1:选第一个时期,只有2家:张角和何进,选择所有势力,进入游戏后劝降,然后自己答应自己,几分钟就可以通关。
NO.2:选后期势力少的剧本,跟上面一样的方法,自己答应自己的劝降,然后很快就可以翻档了~~
注:这种方法从三国1代开始就已经可以用了残念,不过这样玩好像就没什么意思了
三国志10 极速赚钱大法
首先你要有一队私兵,不要仕官,保留自由身。然后一看到大地图哪里有两个势力在战斗时,就帮助守方击败攻方。尽力抢战功第一,就这样胜利后,守方的势力就会送钱给你。(我试过帮刘备在汉中击败曹军,结果战后刘备给了我一万三千多元@@~爽啊~)
三国志10 快速一统天下的方法
如果是自已能做主的,比如君主,或者太守之类。一开始,啥内正也不做,凑齐4万人马。然后带齐四万兵马开始攻城,此时敌城大都二万多人,城池也不坚固。攻城之前,看清敌人的主将。以后,如果城快破就一心攻城,敌人主将兵快完了,就一心攻主将。最好带两个猛将,两个会指挥技能的。猛将带全兵,指挥技能的一千兵也行,一百兵也行。锰将锰攻,智将在后指挥。一般出去一次就能攻下2-3个城。最好攻下能制造兵器的城。然后一面继续攻其它城,一面派人使劲发展那个城的技术,使能生产冲车和井兰,一般到此就够了,如果能生产木牛就更好了。然后将部队配上冲车,井兰。如果有木牛的话就更好了。然后再带队出去,没有木牛的话,出击一次攻下四个城没问题,有木牛的话,如果能带180天的粮食,估计一次出击就能攻占全国了。其它什么内正,个人发展全不理,拼命攻城就完了。
如果自已不能做主,就一再申请补充兵力,然后申请攻城,然后申请当太守。自已做了主就按上面的办吧!
三国志10 其他心得汇总
1、迟滞战术 我开始打的时候凭借兵力守城,但是曹操每月攻我两次,每次攻来的时候所有的人都得停工,城市无法发展,自然越来越艰难。后来我发现建筑据点是非常好的办法,建筑据点以后,每逢攻击来临,援助据点就可以了,不用影响城市建设。
2、守城战 但是这样还是很辛苦,尤其必须留几个武将,随时准备援助据点,否则只好自己上阵了。后来我发现一个非常非常好的办法。准备较多的弓兵和步兵,都配备井阑,然后几支骑兵,配备霹雳车。此后你就呆家里等着吧,一旦对方攻击,不要出城,步兵和弓兵上城墙,把井阑竖起来,骑兵把霹雳车竖起来,只管隔墙打,消灭对方十万或者二十万部队损失非常小,如果对方只管打城门,那你就有福了一个兵不损失。而且经验值都增加上去了,我的守城部队的经验都到1000。就算有两聪明的,跑来射你城墙的部队,那也没关系,全军射他,死的很快。之所以要带骑兵是因为有时候人家也聪明,带着霹雳车来攻城,这时候就要损失了。一种办法是骑兵绕出城攻击他的霹雳车,这种办法适合有两个城门的城市,另一种办法是就让对方破城门,然后我们用骑兵堵城门,最好在城里分三面把守城门,也就是说需要三支骑兵,这样他一次只能进来一支部队,城墙上的只管射周围的,城里这个部队大家就跟他耗着。以之守城,百战不殆。
3、关于赵云快速发展 我第二遍是用赵云的,确实是好将啊,无怪大家都爱用,不过到网上看什么方法都是笨办法。我的方法是,第一天就迁居,我选择了襄阳(因为地理位置合适,而且是小城市)。然后一路走过去每个城市都搜寻在野武将,在野的非常多,我这一路走了五、六个月,一到襄阳就组建私兵,(我没在北平组建,大概效果更好吧,路上就可以拉人入伙了),然后立刻揭竿而起,当然要招呼路上遇到的那些人了,因为襄阳小所以可以占据,尤其爽的是,来响应号召的有程昱,他直接劝说,城市就归顺了。然后就开心了,因为周围都是空城,没人来打,所以军事可以先不搞,专心内政,荆襄一带人杰地灵,有好多好手,只管多拉人搞建设。要扩大地盘吗,也容易周围都是空城,想占哪个出兵就好,我占据了整个江南,都是带兵过去然后就攻城,这个攻城可和普通的不一样,不需要你指挥战斗,也省时间我19战19胜,因为都是空城。只要你人手够想占多少都可以。要注意的是多找几个能搞技术的,新城规模都小,要扩张规模,这个得自己统治干,不交给太守不知道到猴年马月去了。然后挟整个江南之兵进军中原。这时候黄巾军还没被剿灭呢。每个势力两三个城市。如何和19个城市战斗。想过瘾就自己打,不想过瘾就开战役。我一个下午带晚上就统一了全国。
4、关于宝物 刚开始发现每个大商家只有有限的宝物和酒,舍不得交杯,舍不得给人,后来才发现,你用了以后会再出现也只有你用了才会再出现。我给那姓蔡的小妹妹大批宝物,最后都在大商家买回来了,(唉,原来也是个骗吃骗喝的主)。