1:gta-sa的mod制作不难,但是需要很多的模具,就以车辆而言,做个mod需要3D车辆,最好是有车辆模型在身边,通过3d绘图在电脑成型,然后把成型的mod导入游戏即可。
2:制作mod的过程虽然简单,但很耗时,就单3d绘图就要好久,人物的每个横线、纵线、横切面、纵切面、周长、半径等就会让楼主很是头疼了。而且一般的mod都是网站的高手,他们制作这个为的的打响知名度。如果是不计报酬的,一般不会有哪个好心人传授的。
3:如果楼主会以下几点,建议自己制作吧。
1》3d绘图,一般用到的软件是3dmax。
2》现实的真实模具。最好是成型的,可懂的,避免以后生产动作。
3》导入导出所需要的软件,一般会编程的都懂。
4》有合作的网站,日后可以上传,有收入。。呵呵。。
5》个人建议:不要太过追求完美,一般线程在64位即可,要不做出的mod太大也挺可怕的,我就见过gta-sa的一个友人做的mod高达33M,一进游戏就拖影,呵呵。。
楼主看这;
1:gta-sa的mod制作不难,但是需要很多的模具,就以车辆而言,做个mod需要3D车辆,最好是有车辆模型在身边,通过3d绘图在电脑成型,然后把成型的mod导入游戏即可。
2:制作mod的过程虽然简单,但很耗时,就单3d绘图就要好久,人物的每个横线、纵线、横切面、纵切面、周长、半径等就会让楼主很是头疼了。而且一般的mod都是网站的高手,他们制作这个为的的打响知名度。如果是不计报酬的,一般不会有哪个好心人传授的。
3:如果楼主会以下几点,建议自己制作吧。
1》3d绘图,一般用到的软件是3dmax。
2》现实的真实模具。最好是成型的,可懂的,避免以后生产动作。
3》导入导出所需要的软件,一般会编程的都懂。
4》有合作的网站,日后可以上传,有收入。。呵呵。。
5》个人建议:不要太过追求完美,一般线程在64位即可,要不做出的mod太大也挺可怕的,我就见过gta-sa的一个友人做的mod高达33M,一进游戏就拖影,呵呵。。
(个人建议:网上的mod很多,如果确实没有自己需要的,可以发帖在相关网站寻求,运气好的会有人制作,是否收费就不详了。)
望采纳。。。(我也会编程,但是帮不了你,因为我不会画图。呵呵。。)
把音乐放在 我的文档--Euro Truck Simulator--music 在游戏中按R就可以播放!欧卡知接受ogg音乐格式,中卡就不知道了!