做3d max渲图时出现麻点 请高手帮忙 最好是能仔细教我

2025-04-30 17:27:52
推荐回答(3个)
回答1:

一把灯光细分加大 二差值采样也就是默认是50 20那个20加到40能好点
这种情况容易出现在vray灯光的背光的地方 有时候加个补光会好些 不过背光的地方还不能太亮 否则图面会发飘

回答2:

二次缓冲采样数量太小了

回答3:

光子采样不足造成的。