UE4中自定义碰撞形状和unity3D的区别

2025-04-27 19:53:36
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回答1:

U3D中使用自定义形状碰撞体比较简单,直接添加MeshCollider组件,指定碰撞装形状mesh就行;UE4中添加自定义碰撞形状则区别较大
详情请参考:http://blog.csdn.net/a359877454/article/details/52473306