3Ds max9 倒角剖面怎么用 急啊

2025-03-03 08:29:41
推荐回答(2个)
回答1:

先用矩形做一个底面,如果是复杂的多边形的话可以在矩形上加点 拉出形状 然后在前视图拉一条路径线 路径线可以按照你想的弧度拉出来 然后再点击底面 给它一个倒角剖面的命令 下滑菜单里面有个拾取路径 点击一下 然后再点击你创建的路径线就可以得到一个圆滑自然的模了。希望对你有帮助!

回答2:

先画一个截面,然后画一条路径,之后点截面,点倒角剖面,再点路径。