比如Dust2,游击和蹲坑都是要玩反常规制胜法,当敌人到达预定目标的时候,他第一个想的应该是常见的蹲坑点,那些位置你就不要蹲了,比如Dust2里A区的箱子后面.还有,一些很明显的东西往往是被忽略的.我在Dust2的B区洞口听着脚步声,来人以后我往里面扔了一个F,然后我去箱子后面蹲着,于是敌人出来以后第一眼看的是门旁边,于是只要你不是一个白痴,拿下他应该没问题,还有扔烟雾也行的.我这样阴死一堆了.至于Inferno.我建议你去看看Markeloff的视频,那个图CT有优势.M4只要装上消音器基本就不怕蹲坑了.至于Aztec,建议你选CT找几个人一起带上AWP.因为图很大,几乎没有蹲坑点,所以就不用蹲坑了,直接面K吧.Train的T有优势,因为短距离AK基本是秒杀,所以这样的地图一般拿下来不是问题.Train不要硬拼A,去B点胜率大,但是以诱导为主
个人游击战记住,隐藏脚步声,多隐藏于盲点。枪法,偷袭4发子弹以内毙命,如果做不到,那就好好练练枪法
"你这问题太大,4个图,警匪2个职业,对手水平,之前战绩,因素太多太多, 就你说的这个,要是大学开个CS专业,一张地图可以讲一年了。 你先认图去 '只要枪法,跳法,上去了。还要什么要领。哥们你是不是被虐惨了,在这点找自信呢。