VC++对话框的问题,对话框a,对话框b;首先点击a中的按钮能够创建b,b中有多个编辑框,填写内容后退出

2025-04-05 13:52:29
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回答1:

用全局变量,,,你在B对话框中,为每个编辑框都搞一个成员变量,这个应该懂的吧?
搞了之后,这些成员变量应该是public的。填写内容之后,你在B对话框的退出按钮中,加上一句UpdateData(TRUE); //意思是将编辑框中的内容都赋值到那些成员变量中。

首先点击a中的按钮能够创建b,b中有多个编辑框,填写内容后退出。。。。
在A中的一个按钮中
{
b.domodal();
b.m_edit; //这个值还是你刚才在B框中输入编辑框中的那个值呢
}

回答2:

什么要用全家变量或者静态, 那样会有很多危险的

CDailog CDlgB
{
pubilc:
CString m_str1;
CString m_str2;
}

按键消息函数这样处理
{
CDlgB cdlgB;
if(IDOK == cdlgB.DoModal( ))
{
//这样就可以访问B对象了的数据了, 因为点击确定或者退出后, 对话框的对象没有销毁

MessageBox(cdlgB.m_str1);
MessageBox(cdlgB.m_str2);
}

}