切角命令:
用于绘制切角(非直角)的长方体。比如圆滚滚的面包等。
切角长方体在3Dmax中应用很广泛,比如建立一些类似于长方形,但是有特殊边角形状的物体等。
那个切角,立体的切角就好比平面的倒圆角,分段数越高,就是段数越多,就越圆滑,为什么段数越多就越圆滑呢,你可以这样理解,一段弧,很多段,那么就是很多线段接起来,如果180°弧只有2断,那就是一个直角的2条等边了,如果是4断、5断呢,200断呢,那就是越多越看不到大的棱角,就越圆滑了
是可编辑样条线里的命令,可以选择点选项,将一点变成两点,相当于将点的两边用线切开,用于将一个角点变成多点或圆角。在编辑多边形中有同样的命令——倒角,同样的道理(只是这选择的是要圆角的两边)。
长方体经过切角命令后,可变成切角长方体。切角方长体你应该见过吧。