先在自定义游戏平衡常数里把最高等级设成25
然后如图
如果你的敌对单位只有只有一个就好办,在他到10级后设置其经验获取率为0就行了。有多个就不好办了,用触发给英雄经验吧。
事件:任意单位升级。条件1:触发单位是我方的敌对单位。条件2:单位等级为11。动作:设定触发单位等级为10