1、文官官职,比较高级的文官官职都有智力要求的,不够智力就升不到好的文官官职。此点武官官职同,需武力要求。
2、踩石碑的时候,没有智力是识别不了的。如果带一队武将,会发现解读石碑的是智力高的武将,低智力的武将是踩不到这么高级的技能的。
3、每次攻击可以附加智力属性的20%的额外伤害!
4、智力高每次升级加的技力点比较高的,文官加的技力又比武官高。
扩展资料:
运兵作战的技巧:
1、当带弓箭兵、弩兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵时,敌人必然全军突击,所以可以派高武力的武将带少量弓箭兵、弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散,等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面。
2、当带飞刀兵、链锤兵,而敌方不是弓箭兵、弩兵、飞刀兵、链锤兵时,敌人必然全军突击,方法同1。
主要是影响技力成长率,
如诸葛亮(2级)100智升至99级技力为:
初始值49+(2*100%)*97=253,
而120智升至99级为:
初始值49+(2*120%)*97=282,取整。
PS:对武力值同理,但体力成长率最大也为120%*2,就算武力超过120,也按120算。
其次就是影响集气速度,集气速度取决于武、智两者间最高的那个,比如两个武将,一个武智分别为80,50,另一个武智为60,80,那么两者集气速度是相当的;
还有就是内政时智力高者增加人口更多,且太守的智力在开发时对人口增长有额外加成。
另外对军师来说,直接关系军师计“化解计策”是否成功(智力≥对方军师智力时起效)。
主要是增加你的技力,技力增加了,武将技才能使用的多,而且如果你的技力基本值高,在使用技力增加的的军师计时候,多加的技力也多。
另外智力高的军师计,使用成功率也高,比如对方用了个化解机略,智力高的一方化解的几率就高,不中这个的几率也会变高(只是变高,不是不中这个机略)
在二代里,智力似乎与集气速度关系最大。并不是简单的“将领的集气速度=武力+智力”而是“将领的集气速度=武力+n倍智力”(n大于1,具体是几我也不知道)。智力还可以加强开发作用,但好像与军事计成功率关系不大