记得在完全实况看过个帖子讨论过队长的问题、感觉比较有道理、可惜找不到了现在、大概的意思是球队有一个隐藏属性、士气、士气高的话球员的跑位会更积极、能力数值也会有百分之几的加成、士气低的话反之、然后决定士气的主要人物就是队长
队长进球、助攻、铲断、破坏对手进攻等都会增加球队士气、如果队长是门将、扑救险球也会涨士气
再有就是队长的位置也有影响、假设你现在控制的球员是队长、如果队长是锋线、电脑AI球员的跑位会更注重进攻、如果是后卫、电脑AI的回防速度会快一点、如果队长是中场、会提高球队传切、接球的精确度、再有就是可能队长犯规的处罚要相对轻一点、当然这些都是所谓的“隐藏属性”、个人感觉可能效果不是很明显、
选队长的话、球员的整体能力是一方面、最重要的是团队配合和坚韧这两个、你可以注意一下、一般球队默认的队长、这两项数值都是球队里面相对比较高的、如果球员有组织领导类型的风格卡、就是P卡、那更好、像拥有传统10号、铁人、硬汉、指挥官这些特技的球员 、更适合当队长
当然是团队合作那一项高的比较适合啊。其实在战术上谁当队长影响好像还真的不是特别大,可能会提高全队的士气什么的。
队员传你球多,和你配合多,你能更好的发挥,没了,要的其实就是一种感觉 没什么好处的,一般年纪最大的就当队长! = =。。。你别想转会