双手剑 放的一个技能剑刃风暴是怎么来的

2024-11-29 10:56:39
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回答1:

楼上的这位搞错了哦,1个单位1次只能发动1次释放技能的指令
这个很简单,要用的只有1个点变量(带上数组),1个单位变量(带上数组),还有1个马甲(就是带上了“蝗虫”技能的小精灵)最好魔无限(能把冲击波放出来),加个冲击波
这个要用到循环的

为了能更让你看清,我就详细写下吧

事件 任意单位发动技能效果
条件 释放技能=剑刃风暴
动作 等待 (剑刃风暴释放的秒数,在物体编辑器中可以看到) 秒
循环整数B 1-12
-创建 1 个马甲在触发单位位置
-设置X(循环整数B) = 最后创建的单位
-设置X(循环整数B)的生命周期为2S
-设置Y(循环整数B)= 转换极坐标为中心 以触发单位为中心 20码处 角度为 30(360度除12嘛,你懂得)*转换(循环整数B)为实数
-命令X(循环整数B)对Y(循环整数B)释放冲击波

就这么简单,1个触发就OK!