肉钩 就是一个一个·小钩条单位向前一点一点铺 遇到单位停止向前然后拉过来
1 楼上说的很对就是战争践踏 就是这样 可以修改一下魔法效果比如改为冰冻喷吐
2 很简单的一个冲锋击退技能但是你把他们合到一块了 就需要四个触发编辑器
触发1 事件 任意单位释放技能
条件 释放的技能等于 XX(自己设置)
动作 设置变量U=触发单位
设置变量T=技能释放单位
设置u面向T T面向U
设置X=U与T的距离
开启一个A计时器(变量设置) (循环的) 0.4秒的 开启触发2
触发2 事件 计时器A到期
动作 移动U到U的位置开始距离10方向为U的角度
IF X小于等于0
then 关闭此触发
开启计时器B (循环的) 0.4秒的
开启触发3
设置X=U与T的距离
else
触发2 事件 计时器B到期
动作 移动T到T的位置开始距离10方向为U的角度+180度
IF U与T的距离大于等于 SS(SS=你想击退的距离)
then 关闭此触发
else 无
3 这个很简单 就是一个冲锋遇到单位则停 隐藏亚民周围的英雄和亚民 等到碰到单位再把他们显示
1:战争践踏完破,范围设置最大。2、3:涉及到冲锋是个很高深的学问,目前中国对这门学问研究最透彻的当数赤尸大神,他独创的Unjass法据说可一一个小时内作出3C中所有技能,但目前赤尸大神早已隐居深山,而大神的徒弟在魔兽地图编辑器吧一个叫cpl1377265291的人得此真传,楼主去找他便知。