事件 单位接受伤害条件 触发单位存在魔法效果(技能的效果)等于 true 触发单位的生命值 小于等于 伤害值动作 设置触发单位的生命值=伤害值+1一般编辑器没有直接单位接受伤害这个事件,但可以从别的事件添加,YDWE有个直接任意单位接受伤害的事件,推荐你用YDWE
接受伤害事件->获取当前生命值&伤害&设置生命值->开启0秒计时器->计时器到期恢复生命值