属性方面:早期可以先升力量,适当升些敏捷,一来可以用得上捡到的武器和装备.二来加强自己的物理攻击实力,因为早期要靠自己打一会儿.接下来到5,6级后就要升法力了,召唤一些骷髅可能会使你的法力不够用.再升几级后要加生命和法力,两者平稳上升.适当加力量和敏捷以穿装备为宜.中期的时候要使自己的法力适当够用,生命不太弱,留有余点为后期装备做调整.
技能方面:
1.10版的怪皮比较厚, 就算把骨矛和骨魂全升满了,杀怪也是慢死了.遇到BOSS更是无可奈何.所以死灵的攻击伤害一点都不要升.把骷髅兵和骷髅法师全升满(1.10版的骷髅兵比骷髅法师好, 骷髅法师比重生的怪好,主要体现在不容易死),支配,抵抗也升满.适当升一些重生技能(5点左右),主要用来召唤一些比较强的怪.爆炸至少要升1点,最多升5点,看你的装备而定.骨盾也升一点.其余的点可以用来升诅咒技能,伤害加深只需要升一点.多升了只是加距离,你靠装备加就行了,攻击反噬和降低全面抵抗也肯定要升,随意就行,虽然越高越好,但不能过分依赖,因为你的主力军就是召唤的队伍.而你是一名只须指挥的队长.当然最好你要雇一名助手,那就是恶梦act2的攻击型雇佣兵,他会让你的队伍攻击加强好多,在你的手下与怪物拼杀的时候,你要做的事就是在旁辅助施放你的诅咒技能和尸体爆炸.你会发现,你的队伍几乎是所向无敌的.而且你的骷髅兵几乎是不死的.就算最难对付的大菠萝,它们也会撑到最后.
力量和敏捷都是为了穿上装备,不要多加(练格档型的也可以加敏捷,不过不推荐),精力(就是增加法力上限的)千万不要加,绝大部分的属性点都加体力(增加生命上限的)。
建议练召唤+毒,一开始练骷髅,主要加骷髅复苏和支配骷髅,骨甲,尸爆,伤害加深,石魔,召唤抵抗都可以1点,其他的看需要。到了30级,主攻剧毒新星,之后把它相关的2个技能也加满。诅咒可以加到降低抵抗,都是1点过路。最后应该是3个毒系和骷髅复苏都满,剩余的加支配骷髅。
楼上所有朋友``站网经验丰富了```你们不修改按你们自己的玩法过次就知道了```只有bd03158468说的不错
力量够带上装备```但是力量需求达到170的话``就不要考虑带了(所以每次升级不要把属性加完了``留几点备用)
敏捷不加
生命和法力各加一半
技能推荐召唤加毒素
升级先加3点召唤骷髅,1点支配骷髅,1点伤害加深,1点白骨装甲,然后分别把召唤骷髅和支配骷髅加满,在24级的时候优先加1点召唤反抗。然后再把巨毒新星加满多的点全加在毒匕首,毒暴加满这两项
副手装备拣个武器合盾牌分别要有1点降低抵抗和衰老
雇佣兵用噩梦第2关进攻类型的,他提供力量灵气
在杀boss的时候给他换上带高决定性打击的装备
自己主要选高技能的装备
一般躲在成群的骷髅后面很难伤害到自己
有的小怪骷髅砍的慢的``要么放个伤害加深``骷髅砍,要么放个降低抵抗,自己巨毒新星打。攻击速度很快的怪物,就放衰老
千万别加古牢啊``以后有骨骸行走的鞋子的时候,1点白骨铠甲的效果可以被大大加强的
力量建议100左右,最好不要超过150
法力:不管是练骨法还是召唤法,加到够用就好(召唤法的魔少加点,加到够用就行),其他全部加到体力上。
不建议加敏捷,这个加了对亡灵巫师没多少用,浪费点点,法师基本靠技能点吃饭,所以一般加技能点的各种装备要求的力量都不高,所以切记力量要适当加
如果是无改人物的话建议练纯召唤亡灵(只限1.10),目前也只有纯召唤亡灵能比较轻松反掉地狱难度(其他不是不可能基本上是靠命垫过去的,呵呵:))骷髅战士(满)骷髅法师(满)召唤反抗(满)
支配骷髅(满)尸体爆炸(1级),必备诅咒(衰老),这里说明一下,诅咒系没必要浪费点,靠武器带就可以了。基本上就是这样加的,我的无改亡灵已经打通过地狱了!
1.10死灵建议用毒,初期加几点召唤,因为毒系耗点少,
后期有钱了镶毒甲拿破隐,另外BUG鞋必备。其他的用绿色的腰带+手套+盾牌,有减毒效果,价格也很便宜。