1.文案 策划游戏 把你能想到的细节尽量写的清晰,能找到你希望的参考的素材那就更好,反正是尽可能的全,尽可能的把你的游戏表达清楚
2.概念图 出概念图 确定游戏大体的美术方向和基本的界面和角色造型等 也是看自己的能力来 尽力表达清楚 越清楚明白越接近最终效果越好
2.程序编写 根据文案和界面效果图等开始编写程序 将程序基本框架编写出来 这个时候就需要程序和美术进行沟通了,彼此更了解对方想要的东西就能更好的完成工作
3.美术细节丰富
4.程序细节丰富
5.测试
6.调试
7.发布
8.等待回馈
9.根据回馈调试游戏
10.再次发布
11.……无穷尽也
1首先确定 你要做什么游戏
2确定了开始构架 程序的流程
3按照程序流程写程序 同时寻找自己需要的素材 并进行调整
4程序完成时 进行除错
5修改画像 考虑是否添加能内容 比如 关卡 增加 敌人 增加 等等 让游戏整体 更加丰富
我也很感兴趣,过来学习下。等待ing。。。