楼主你好:
您目前是想要了解动漫 影视 游戏 这三方面的信息,我想你应该在纠结以后从事哪一行,该接受哪一方面的培训吧,其实很深奥的大道理我也不是很会,但是你看看我国近年来动画片、电影、游戏行业的发展,不难看出哪个行业更具发展前景了吧。
至于游戏行业到底发展如何,用一组数据可以说明:
根据2010年7月中旬,中国互联网信息中心(CNNIC)发布的《第26次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2010年6月,我国总体网民规模达到4.2亿,突破了4亿关口。网络游戏用户规模也持续增长,比2009年末增加3156万,达到2.96亿,在总体网民数量中所占比例超过了70%。与此相反的,则是国内网游人才缺口进一步扩大,据不完全估算,目前中国动漫网游人才缺口达到了30万。
根据美国市场研究机构Pearl Research的数据,2009年中国网络游戏市场规模达39亿美元,预计到2012年时将突破60亿美元。随着市场的持续扩大,网游人才的供需矛盾将更加激烈。
通过以上两组数据,相信已经很清晰的显示了目前游戏行业人才缺口状况。
然而,人才缺口大,并不代表人才要求标准低。2010年末一波各大游戏公司裁员潮,恰恰反应了行业用人标准的提高,游戏行业已从单纯的快速扩张转型进入理性发展期。
“我很缺人,但宁缺勿滥!”
因此,要成为一个高素质人才进入到游戏行业中,接受相关专业技能培训必不可少。
好了,下面来回答你的问题。第一,目前国内游戏行业主要集中在以上海为中心的长江三角洲地区,国内外知名的游戏公司在上海均有设点,自然上海的培训体系也是最先进的。所以与其你学好技术再来上海发展,还不如来上海学技术,以便更好的接触游戏行业。
第二,你列举的上述专业总体来说就是动漫、影视、游戏三大类,他们哪个好,我已经在之前的回答中用数据证明了,这里就不再说了。以下也有一张游戏从业人员薪酬图供你参考。
最后,无论你学什么,并无难易之分,主要看你是报什么心态来学的,如果你只是想混混日子,那学什么都是难的;如果你想学一门技术,为你将来就业作保障,那就没什么可以难得到你了。至于你所说的没有美术基础,不用担心,因为几乎所有的游戏培训机构都设有基础课程学习,即素描课程,所以世上无难事只怕有心人。心态最重要。
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动漫,游戏,影视后期制作都属于艺术系分支,只要是学习这些的人都要有一定的绘画功底,你先去找个老师学习素描,速写,基本色彩理论什么的,既然你没基础,那一般教小孩子的老师就能交给你这些了,像是色调,透视等等这些绘画基本的理论,有了这些理论之后,你自己就能够判断哪个培训中心有真本事,谁画画好了。你想要学这些,就要先学至少两年绘画基础,否则门都没有,铅笔速写都出不来的人,说什么都没用。
没有美术基础的话,我建议你走3D方面。3D方面相对要求美术功底不是很高。来成都三叠纪吧!没有美术基础部不要紧,对于没有美术基础的同学都是从零基础指导的,在短时间内让你学会游戏美术的制作。真正帮助学生实现无缝对接就业,三叠纪为业界多家知名企业设立人才培养计划,旨在为各类游戏开放制作公司输送优秀的专业人才。
我也是学出来的-.-..刚入行时水晶石名气大-----3D MAX建筑动画最好。出来后发现IDMT好------因为悲催的选择了学MAYA。。。现在总结:还不如自学的好------不是贬低各学院,而是觉得真正好的东西都是在公司学的------