此时要针对不同的UE/RB(无线承载)而言吧。如果以无线承载为单位分配资源,假如此无线承载分配到的VRB为4个,如上,如果不跳拼的话,会在分配的的PRB上先频域后时域映射。被占用的RE采用打孔处理。
RB是以TTI为单位映射的,也就是1ms。