百度 魔兽地图编辑器 吧欢迎你、、进入贴吧后 置顶的导航贴,里面有你需要的各种教程,教程-定点刷野 中 包括DOTA类刷野怪的触发,我给你复制一下,具体的再去帖子中看吧
第二种,dota类的“循环时间判断周围环境”的刷野,例如下面是dota判断周围有无单位的例子,其实这个比第一种简单多了。需要一个单位组变量g
未命名触发器 001
┣━事件
┃ └—时间 - 每当游戏逝去 5.00 秒
┣━条件
┗━动作
├—普通 - 设置g=(矩形区域 000 <预设> 内的所有单位)并匹配(匹配的单位的生命值>0)
├—如果 ( g 中的单位数量) 等于 0 那么
├—单位 - 为玩家 中立敌对 创建xx个 步兵 在(X坐标: (矩形区域 000 <预设> 的中心X坐标) Y坐标: (矩形区域 000 <预设> 的中心Y坐标) ), 面向角度: 默认建筑朝向
└—单位组 - 删除 g
^^^^^^^^^^大致就是多长时间,满足这个地区无任意单位,然后在这个地区生成XXXXX