值得注意的是,声音资源和图片资源,都是字节集型的。所以,本质上是没有区别的。
如果(写到文件(“d:\扫雷.exe”,#游戏)=真)
信息框(“写出成功”,0,)
判断(信息框(“是否运行游戏?”,#是否钮,“提示”)=#是钮)
运行(“D:\扫雷.exe”)
信息框(“写出失败”,0,)
参考>>非君子软件工作室
把程序转为字节集写到文件的末尾 这样并不影响原文件的使用 取出程序就用移动读写位置,文件的总大小减去程序大小,出去后面的就是了,打开文件,移动到末尾,写出字节集,成功
这个不存在失败吧,我一直用的时候都是直接
写到文件((“d:\扫雷.exe”,#游戏)
直接就写出来了,如果想写完后,自动打开则加上一句代码
延迟(1)’这个延迟是为了没写完前不准运行,其实像扫雷这么小的文件,一瞬间就写完了,不用这句也可以
运行 (“d:\扫雷.exe”, 假, )
简单 你没写错
如果(写到文件(“d:\扫雷.exe”,#游戏)=真)
信息框(“写出成功”,0,)
判断(信息框(“是否运行游戏?”,#是否钮,“提示”)=#是钮)
运行(“D:\扫雷.exe”)
信息框(“写出失败”,0,)
用写到文件 有参数 自己看就懂 很简单。
.版本2
写到文件 (, )
1 文件名
2 欲写入的数据
文件名可以用通用对话框 来自己创建新的文件。