MFC中,怎么在一个模态对话框中添加编辑框?

就像Javascript里面的prompt()似的,求各位前辈指教!谢谢大家!
2025-03-01 06:43:15
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回答1:

在资源视图直接摆放一个Edit Control不就行了啊,然后在刚刚摆放的Edit Control上鼠标右键“添加消息响应函数”。
如果你的对话框不在资源视图中设计的,你需要手动添加Edit Control的成员,比如在***Dlg.h(注:你的对话框类的头文件)的public:下写CEditCtrl ***;什么的吧。
然后你自己写个消息映射,在***Dlg.cpp的MESSAGE宏之间照猫画虎写下一个消息与消息响应函数的绑定。
接着在***Dlg.cpp再写一个消息响应函数,注意别忘了在***Dlg.h声明一下你的消息响应函数。