红警二:
原版:平衡性好,但特殊玩法不多。
尤里复仇:出现逆天的尤里阵营,团战几乎无解,但总体盟军优势(1V1)。
《共辉》:中国完全不可战胜,平衡性为0(起初出一队步兵可轻取7家冷酷,航母1艘顶4艘,etc)
《隐风之龙》:几乎是另一个体系,自己体会吧……
《兵临城下》(机甲争霸?具体名字未知)盟军有了核子轰炸机和天基堡垒,苏联空军完全没有了存在的意义,陆军也无力躲避轰炸,平衡性略差。
红警3:
《命令与征服》:有了日军,其步兵与海军无敌,但建造方式与升级方式有局限性。盟军空军优势,苏联地面强大。
《起义时刻》:盟军的先锋武装战艇机与日军的超级要塞使苏军不利用早期火力结束战斗就必死无疑,平衡性大幅下降。但指挥官挑战还是很有意思。
又:《世界大战》不是红警系列……
全原创,望采纳。
西木官方只是出了红色警戒2和资料片尤里复仇,其他版本都是玩家自己修改属性的都是DIY!
西木官方只是出了红色警戒2和资料片尤里复仇,其他版本都是玩家自己修改属性的都是DIY!共和国之辉这个版本超级弱智,平衡性太差
红警二只有原版和共和国之辉和资料片尤里的复仇
3有原版和起义