战士:共有的:拳击,冲锋,拦截,恐惧(破胆怒吼)
武器战:击倒,禁令(近战远程沉默)
防战:震荡波,震荡猛击
死亡骑士:共有的:绞袭(近战远程沉默),心灵冰冻(与拳击类似),死亡之握(拖拽效果可以打断施法),饥饿之寒,食尸鬼的猛兽撕咬
圣骑士:共有的:制裁之锤
惩戒骑:忏悔
防骑:复仇者之盾
猎人:共有的:驱散射击(4秒近程混乱射击),冰冻陷阱,假死(如果单从中断施法来看的话)
兽王猎:胁迫
射击猎:沉默射击
生存猎:翼龙钉刺
萨满祭司:共有的:风剪(个人认为是所有职业中最强力的打断技能,天赋强化后5秒CD,不受抗性,命中的影响),妖术
元素萨:雷霆风暴(击退效果会打断施法,而且可以强制改变站位,减速)
增强萨:野性狼魂召唤的狼有个猛击(3秒点控)
潜行者:共有的:偷袭,肾击,致盲,凿击,脚踢(与拳击类似)
德鲁伊:共有的:飓风,猛击(熊德状态下的点控),迎头痛击(小冲锋,不昏迷,打断施法)
野德:突袭(猫德潜行起手技能,与潜行者的偷袭类似),冲锋(熊)
鸟德:台风(击退效果会打断施法),日光术(指定区域内的大范围沉默技能,1分钟CD)
法师:共有的:法术反制(打断施法,天赋强化后可沉默),变羊术,霜冻之环
冰法:深度冻结
火法:龙息术,冲击(使下一发火焰冲击可以使敌人昏迷两秒)
术士:共有的:死亡缠绕(3秒远程点控,伤害量的300%治疗施法者),恐惧,恐惧嚎叫
痛苦术:痛苦无常(被驱散后4秒沉默)
毁灭术:暗影之怒(大拍)
恶魔学识:古尔丹之手,恶魔飞跃(变身后类似于战士英勇跳跃的技能,可使周围眩晕)
宝宝:地狱犬:法力封锁(与法师的法术反制效果类似)
魅魔:魅惑(强力点控),鞭挞(类似于元素萨的雷霆风暴,不过可以延伸)
恶魔卫士:冲锋
牧师:共有的:心灵尖啸
暗牧:沉默(45秒CD的强力远程沉默),心灵惊骇(三秒点控,十秒缴械)
种族技能:血精灵:奥术洪流(近程范围沉默)
牛头人:战争践踏(进程范围眩晕)
专业技能:工程学:各种炸弹…………
大概就这么多吧,如有不足还望补充。
萨满:震击类法术
小德:飓风、冲锋等
猎人:沉默射击等
盗贼:踢、致盲等
骑士:制裁、惩戒等
战士:冲锋、拦劫、拳击、投掷
法师:法术反制等
术士:恐惧、死亡缠绕、宝宝冲锋等
牧师:暗牧的沉默等
死骑:绞杀、暗影之力、冰震等
大概就是这样的吧,不是所有职业都练过,大概会有所遗漏。
法师的反制,LR的沉默契,萨满的风剪,盗贼的脚踢.好多,每个职业都有找断技能.
骑士的忏悔 制裁 牧师的恐惧 术士的恐惧 暗影之怒 召唤地狱火 法师的强断 冰冻 盗贼的脚踢 肾击 凿击 致盲 小德的吹风 旋风 战士的冲锋 撂倒 拳击 破胆 拦截 致命投掷雕文 猎人的沉默射击 扰乱射击 冰霜陷阱 猎人宝宝的各种技能也有 萨满的妖术和雷霆
血精灵的奥术洪流
每个职业应该都有。。。 比如SS的恐惧
血精灵的奥术洪流 圣骑士的责难 dz脚踢 DK心灵冰冻 FS反制 SS冰封 LR沉默射击 AM沉默 SM 凤剪