import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFormat;
import flash.events.MouseEvent;
var txt:TextField=new TextField();
txt.width = 300,txt.height = 300;
txt.border = true;
txt.type="input"
txt.multiline=true
txt.text = "你\r好\r这\r是\r一\r字\r一\r换\r行\r的\r文\r本";
txt.mouseWheelEnabled=true
var txtformat:TextFormat=new TextFormat();
addChild(txt);
//现在只要你在舞台上单击一下鼠标,就可以实现间距调整,每次一个间距
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClickText);
function onClickText(evt:MouseEvent):void
{
txtformat.leading += 1;
txt.setTextFormat(txtformat);
}
//这是利用了文本样式对象中的leading属性.