maya中玻璃材质是怎么弄的

2025-03-03 08:05:25
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回答1:

详解在maya中制作玻璃材质_maya吧_百度贴吧
http://tieba.baidu.com/p/2217710066
材质的基本原理。

一:能量守恒。

在光线照射到某个物体表面的时候,总体上会出现三种反应:吸收,反射以及折射。其中反射又分为漫反射和镜面反射。

而所谓的能量守恒法则说的则是,能量不可能凭空产生也不可能凭空消失,只可能发生转换。

用在光线传播过程中则可以得到这样一个公式:入射能量=吸收能量+反射能量+折射能量。
其中,吸收的能量一般转换为热能,是我们不需要考虑的部分,将这一部分掠去,得到公式:入射能量>=反射能量+折射能量。

其中,反射能量可以分为漫反射和镜面反射,而漫反射在我们cg制作过程中,一般为diffuse,而镜面反射一般为specular,而折射一般为refraction,令入射能量为100%,即为1。

则可以得到最终我们可以使用的公式:1>=diffuse+specular+refraction.