请问一下游戏编程入门看什么书好?

2025-02-27 23:14:16
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回答1:

1.Unity3D脚本编程:使用C语言开发跨平台游戏

微软MVP张善友倾情作序。本书全面系统地介绍了基于C的Unity3D跨平台开发,涉及Unity3D跨平台原理分析、Unity3D和Mono的结合,以及在游戏脚本编程中使用C语言。

适读人群:无论是初次接触Unity3D脚本编程的新人,还是有一定经验的老手,都可以借由本书来提高自己的水平。

2.Unity5.X3D游戏开发技术详解与典型案例

国内的真正来自于Unity3D游戏开发专家的经验之作,热点游戏范例教学,解决开发中的困惑与问题。

本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。

3.Unity3DD手机游戏开发:从学习到产品

老版畅销50000册。Unity第三版全新升级国内畅销Unity图书原创精品,Unity开发公司员工指定读本,完全商业级游戏范例教学!随书附赠实例源代码素材库、C语言初学教程、供读者联系使用。

4.Unity5.x游戏开发实战

基于案例的Unity5.x实战指南,带你轻松掌握游戏开发技能。

Unity5.x游戏开发实战属于游戏开发类的实战指南,通过4个完整的游戏开发案例讲解了Unity开发的相关技巧,以循序渐进的结构搭建了稳固的学习框架,读者可以借助书中的图文来了解实际的开发步骤,并通过丰富的代码示例学习到实际的编程技巧。Unity5.x游戏开发实战更加适合初学者以及想要学习Unity的读者来参考学习。

5.Unity5.x完全自学手册

Unity入门全面教程,丰富的实例精粹,不进培训班,真正实现完全自学!

适读人群:本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。

如果你想快速掌握Unity的使用,《Unity5.x完全自学手册》将会带给你意想不到的收获。因为本书具有众多突出的优势。