这是个误区……首先不知道LZ怎么定义“体感游戏”,是带体感功能的游戏,还是以体感为主的游戏?比如说新马里奥兄弟wii,这游戏很欢乐的,其中的2、3个操作用到了体感,比如摇晃、倾斜手柄,其它都是普通横版操作。再比如很多射击游戏或者带射击的AVG,生化危机之类的,它里面的体感只不过是帮助你的瞄准,但游戏本身是纯粹的核心向……另外不少独占的RPG,最后的故事啊,潘多拉之塔啊,异度之刃啊,貌似一点体感都没用到……
多数游戏是,也有些游戏不是,大概20%-30%的游戏不是