突袭 我想说的是
突袭兵的成长路程
一般按时间顺序是下面这样的,
(1)学会联机
几分种就搞定.
(2)掌握快捷键、了解兵种特点和作用。
大概需要几个月。
(3)用战术弥补技术差距,研究战术贴。
大概需要几个月,甚至半年。
(4)研究比较各兵种,研究关于微操的老贴子;研究地图,分析战术。
大概需要几个月。
(5)制作地图。
有了前面的基础,你只需要一周时间,就可以推出你的第一张多人联机地图了。
(6)热爱上论坛,对站队有自己独立的观点;打比赛,争荣誉参与站队工作。
这是一点一滴积累起来的。
(7)当你认为:
·突袭不单是个游戏的时候。
·突袭不是为了获胜的时候。
·突袭不是为了结果,而是过程的时候。
你才刚刚成熟
工画堂前一阵出了个<机甲少女>,和GBA上的大战略是一个类型的.不过兵种都成了机器女,画风是萌系的.虽然战场画面简陋了点,工画堂的人物CG还是挺不错的.
超级力量2相当不错
此游戏为纯现代策略。。。。。。
可控制世界上任何国家,想要了解更多,去超级力量2贴吧看看
STAR WARS
不过好像中国还没引进,你去下载试试
最高指挥官
战锤暗黑十字军
《金属疲劳》有像激战机器人的战略游戏。3个种族。主要以大型机器人为主的。超现代。