具体如下:
副属性刻意堆和不刻意堆,大概相差的范围在300左右,甚至不到300。那300身法和300气劲换算下来是什么:
300身法:90外功 6格挡 3韧性 每格剑意增加2%外攻 满剑意 99外功
300气劲:120内功 60内防 3会伤
这里可以先分析一下这几个属性:
首先6格挡不刻意堆身法,靠点帮派技能是可以轻松到125格挡的。别怀疑格挡和命中这两个帮派技能特别便宜,点到60多级还是20金一次。如果加两个格挡附魔,轻松到135%+。然后是3韧性,不刻意堆身法,全靠帮派技能和石头,上35%是没问题的。上面两点真的不要说太白不堆身法就脆,你副属性你堆也堆不到多少,韧性格挡根本不靠你身法来堆。
再看看气劲的属性:
60内防,有人说防御这个属性没用,那我建议你不用精工了,精工也就加点外防和血量。 3会伤,点过惊怖的人都知道这个属性多贵吧?惊怖和火花一个价格,60级惊怖100金一次,50级游离,才50金一次。
90外功和120内功,这个不用说了吧?如果还有人不明白内外功的作用,认为什么内功职业外功职业的,那就请先百度找人科普一下吧。
总结下来:
300身法:90外功 6格挡 3韧性
300气劲:120内功 60内防 3会伤
气劲加的攻击多于身法,格挡和内防这两个属性仁者见仁,3会伤在帮派技能远比3韧性贵。再结合太白论剑基本都是两套搞不死人GG的情况下,PVP是不更应该选择洞察气劲,而不是洞察身法呢?还有一点,8级恒慧原石比敏慧原石功力高5点左右。
洞察影响外功(内功)、命中、暴击率 ,根骨影响生命,身法影响格挡和韧性 。
点开人物表查看一下就知道,首先把鼠标悬停在基础属性上,基础属性所影响的属性的字就会变成橙色 心法就是不同的加点模式了,不同心法主要给的属性都是不一样。