ed 武器上的指的是增加伤害的百分比,防具上是防御的百分比,例如15ed的执政官,一般就是白色增强防御15%的执政官铠甲
AR指的是命中率,不过 这个很少有用的除了一些修改的战网,例如暗月里面会用到
cb 粉碎性打击,这个一般来讲,盾击pal和pet才会用到,指的是按照百分比扣血,不是提高伤害的,这个百分比是固定的,小怪因为直接就清场了,看不出来,boss的话如果触发了就是1/8的当前血量,如果攻击速度非常快,就会很快杀死boss,特别是一些属性免疫的,例如6BOSS,但是呢,因为扣得是当前的1/8,所以总会留个底……
ds 致命攻击,几率变双倍,通常来讲 也是盾击pal用的,用了这个 配合cb,杀boss的时候,cb耗血快,然后等快死的时候,如果触发ds,很容易杀掉boss
ED:增强伤害或者增强防御的百分比的简称,一般指增强伤害
AR:增加命中率
CB:粉碎性打击
DS:致命攻击