生化危机6Xbox360版画面比ps3版差?

2025-02-28 07:10:20
推荐回答(5个)
回答1:

兄弟我个人是PS3,也借了哥们的360来玩,两个版本都过了手,个人意见,觉得PS3画面略好,360似乎贴图质地略有下降,但PS3卡顿的地方要多,也有说是因为联网的问题,拔了网线就没事了···没尝试过,嫌麻烦
上面有个朋友说,PS3版的好是因为BD和DVD的区别,我小吐槽一下。游戏和播放视频是不同的,如果纯粹看影片,BD和DVD之间的容量差距和数据吞吐量自是不能等同,但作为游戏,画面如何更大程度上取决于硬件性能,说实话,纯论显卡性能和无视CELL的SPU的潜力,还有开发环境的友好程度的话,确实是360的要好些。论及以前的跨平台游戏的画面纷争,很大程度上是贴图质地表现上的差别,这个就可以片面的理解成内存和显存的差距了。BD确实有更大的存储空间和更大的数据吞吐量,但硬件处理不来,还是没用,最好的例子就是孤岛危机2和战地3,官方也声明,从技术的角度,这两款游戏的PS3版都比360版要强,但实际的观感不是这么回事。EA旗下的工作室活用了SPU,能完成很多只有高端PC能做到、而360的陈旧架构做不到的特效,比如环境遮蔽、体积云、粒子效果等等,但这些效果也只能用PC版最低等的效果呈现。贴图的硬伤不会改变,成品的直观感觉反不如贴图质地高的360版本好~

确实,PS3的内存和显存都比360小不少。SPU可以超越这种差别,但第三方谁会去多花功夫研究呢?要知道santa monica和naughty dog等强力第一方在画面上能有如今的成绩,都是naughty dog等技术宅集合体们,在主机开发初期就参与并研究开发包套件的成绩。而第三方为了兼容三大平台,把注意力集中在更容易开发,并且可轻松兼容的PC和360平台上,游戏都开发完成了,其中两大平台都令人满意,剩下的PS3只要能移植过去,运行,看起来像那么回事就好了···

还有一个经常会被吐槽的地方,就是同样的游戏,无视其他,360版的色调比PS3版要深,显得更养眼,尤其阴影的地方,PS3都是白蒙蒙一片,有的人喜欢有的人不,最明显的就是dead space 系列。这个我个人的愚见,和性能的关系不大,N卡和A卡的中端卡我各有一张,曾在同一平台上试验过,同一游戏,同一视频,都是A卡的颜色鲜艳,色调更深,黑阶下潜也深~那时我才想起来,看高清的圈子里有个共识,就是不管玩游戏如何,看高清要用A卡,会有更好的体验,我想就是这个原因吧~这个就和性能没关系了,而是视频输出信号的问题~

以上为个人愚见,有错漏请指教。

回答2:

你好理论上来说,PS3画质比XBOX360好。因为360是DVD9,PS3是蓝光光碟的。而蓝光是DVD9的次世代产品。就像DVD是VCD的次世代产品一样。实际效果当然也是个人感受而定。有的觉得差别大,有的觉得差别不大。

回答3:

楼主您千万别蛋疼,跨平台肯定是360画面好,PS3你就玩玩战神,神海,GT5 这样的独占游戏,我也是双机党,无论实况,2K,就算菜单的响应速度都是360完胜的。

回答4:

xbox360和pc的游戏的构架相似,而且优化容易,跨平台的一般xbox360好点,毕竟大多数制作商诚意不够。不愿花太多钱在优化上面,所以感觉xbox360会好点。
如果充分发挥技能的话ps3是完胜的,硬盘容量摆在那,人家贴图可以更加精细。

回答5:

跨平台游戏除了差别不大到外基本都是360多少好一些,只有很少ps3好,而且不乏诸如黑色洛城这种原先p计划ps3独占后来该为跨平台的游戏