首先你是想做2d美工还是3d美工呢,两者的差别很大的。看你的问题,估计是想向3d方面发展。不过无论你想做2d还是3d,扎实的手绘能力还是要有的,你现在的技能都是些基本的p图能力,没有哪个游戏公司会请只会p图的美工。所以你的第一步就是学绘画,最好买块数位板来练习。
下面当你想当3d美工的情况下,简单回答一下你的问题。
1.游戏公司里面,3d美工主要用ps绘画贴图,而且精细度要求可能比人设画的还要高,所以我刚才也说,你的第一步就是学绘画。
2.3dmax在你学完绘画后,看情况啦,觉得2d合适你的,就不用学了,觉得自己2d方面很难达到那种水平,就学学3d吧。老实说,现在2d美工真的要能力很强才能找到工,你自己衡量吧。
3.游戏美工嘛,首先还是那句,手绘是必须的。职位我大概罗列一些,可能有遗漏。2d方面:人物设定,场景设定,武器道具设定,背景,宣传画cg,2d特效。3d方面:建模师,贴图师(这个很多都是建模师包了,大公司才会分开),动画师,3d特效师,数字雕刻师。
4.火星时代,思缘论坛,cg模型网这些地方可以去看看。新手的话,建议去网上购书买本基础教程,例如:xx从基础到精通之类,不然在网上乱逛根本不知怎么入手,几十块钱是省不了的。
5.最后,做游戏美工还是很辛苦的,2d的话需要有相当天赋和大量时间去磨练你的技艺到很高的层次才行,3d则需要一个漫长的过程去学习大量的工具和各种工艺技巧,没有耐性和毅力是很难学好的
3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
Maya和3dmax的区别:MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显著优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》 这类科幻电影的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作
你问的问题很复杂,简单点说,3dmax是三维建模和动画制作,这就好像一部黑白电影,ps就是给它添加色彩。再打个比方你以后你要做机械师,数学和物理要同步学,数学的公式你都不清楚,当然也无法理解物理的定律。当你真正走向工作岗位有力一定的工作经验之后才知道机械师是干嘛的。游戏美工有设计原画的,设计角色的,设计场景的,设计动画效果的。。。你又可能要有一定的素描基础,漫画基础,绘图软件操作基础等等,但不管你会什么唯一的目的就是最终表现游戏的效果。怎样把你的想法表现在电脑里才是关键,所以学好3d和ps吧。。。
看看“游戏兵工厂”网站吧,希望对你有帮助。
你还是要系统去学习一下吧。?自学花的时间会比较长。广东软件科学园游戏动漫人才基地欢迎你
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