在4月28号的更新中,官方不仅为各位玩家带来了全新的赏金爆破模式,还有另外一个模式:英雄之战!听起来就是非常的热血激情。有占点和歼灭两种玩法,坦克、战士、刺客和医生四种职业,对配合考验更加严格。
在占点玩法中,只要某一方阵营的玩家完全占领了据点,则将获得胜利。
在歼灭玩法中,规则在常规歼灭基础上,增加了分职业设定,通过精彩团结的职业配合,击杀敌方所有玩家即可获得胜利。
英雄之战模式玩法
【职业特点】
全新的模式,伴随着特意打造的全新职业。英雄之战占点中玩家不再使用自己原来的角色、武器等,只能从游戏提供的4种职业角色中选择,每次复活都可重新选择职业。
英雄之战英雄
1.刺客
角色为幻影,武器为凤舞,主动技能为突袭和冲刺伤害。可以从视频中看到,刺客在收割残血方面简直是专业级水准,一个冲撞就能将敌人撞死,如果没能击中也不要紧,快速离开敌人即可。刺客的牛掰之处还在于,杀敌3人后可以生成反伤盾,谁打他谁掉血。这个技能堪称——不要脸。
2.狂战士
角色为白狼,武器为裁决,主动技能为旋风斩,也就是视频中沉沉所说的“转转转”,可以对范围内敌人造成伤害。不得不说,“转转转”这个外号真的好贴切,技能一放,变身蔡依林唱到的舞娘,旋转跳跃闭着眼,区别是,舞娘身段妖娆,狂战士刀光森森,杀敌只在呼吸之间。主动技能已经这么强,被动技能还很无耻,血厚!打不死敌方狂战士也很惆怅啊。狂战士需要格外注意放技能的时间与位置,千万不要学视频中的猪队友,傻傻蹲在角落旋转。
3.鹰眼-射手
角色为幽灵猎手,武器是狂沙战弓,主动技能为保护盾,可以吸收伤害。什么意思?一下不容易打死,得再来两下才行。看武器就知道,这是一个远攻职业。不过在视频中可以看到,瞄准战斗中频繁移动的敌人并不容易;而且一旦被敌人靠近,死的几率非常大,如果你是鹰眼-射手,这个时候千万不要试图刚,赶紧跑路才是上策。
4.治疗者
角色为灵狐者,武器是尼泊尔-冰锋,主动技能是对友方玩家进行治疗。基本上可以说这是一个纯辅助职业,她的主要作用就是给队友加血。一个没有治疗者的队伍是非常凄惨的,敌方打不死而我们复活就得挂。
【作战要点】
把四个角色挨个体验了个遍之后,我们终于意识到,这是一个考验配合的游戏。四大职业之间的配合非常关键,这种配合有两层含义:第一,不能一窝蜂全部选择某个职业而没有某个职业,杀敌固然威猛,加血也是英雄,大家在复活后一定要先看清楚场上队友的职业分布,再从团队的利益出发选择职业,不要以个人好恶为准则;第二,在战斗过程中队友也要互相配合,敌人占点时,狂战士冲入释放旋风斩,刺客紧随其后进行收割,治疗者紧跟队友随时加血,鹰眼-射手则可以在稍远距离杀敌或盯着敌方复活点方向。
【结束语】
总的来说,这是一个全新的玩法,借鉴了某些其他游戏的同时又不失CFM自身特点。有的小伙伴玩腻了手持枪械的冲杀,非常喜欢这个新模式;而有的小伙伴坚持认为CFM就该是刚枪的游戏,新模式不够贴心。无论如何,英雄之战模式已经登场,作为休闲玩法出现,建议大家以积极的心态来对待。不妨在打完自己热爱的排位挑战等模式后来放松下,没准玩几次就上瘾了呢?