近身斩切类武器为:大剑、太刀、片手、双刀、斩斧、长枪
近身打击类武器为:大锤、狩猎笛
中距离武器为:铳枪
远程武器为:轻弩、重弩、弓
武器的攻击分为基本三类:斩切、打击、子弹。三种类型对于怪物造成的效果各不相同。
首先是斩切类,大型怪物部分的部位破坏需要斩切类型的伤害,比如断尾。另外子弹中的斩裂弹所释放的属性也是斩切属性。
其次是打击类,大型怪物被打击类武器击中头部之后会存在眩晕积蓄值,到达积蓄值之后会被打晕。此外,土沙龙及土沙龙亚种的头冠只能通过打击类武器才能破坏。另外子弹中的彻甲榴弹也会给怪物造成眩晕积蓄值。
最后是子弹,这类属性属于远程武器和铳枪的炮击。
三种攻击类型对于怪物肉质的影响也各不相同,比如某怪物的背部对于子弹的抵抗较弱,而头部则对斩切抵抗较弱等等,不一而足。具体因怪物不同而各有差别。